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Postado por: Ryu domingo, 24 de agosto de 2014


Sim, eu sei que já tem uma lista assim por aqui... Mas adivinha só: É um dos posts antigos que eu acho uma bosta porque são mal escritos e mais uma porrada de motivos. Então eu tô começando a entrar numa onda de fazer "remakes" deles pra substituir os antigos porque assim eu me sinto melhor e menos envergonhado sobre a existência desses malditos posts, depois eu apago tudo e finjo que eles nunca existiram.

Enfim... O primeiro post que vai receber um "remake" é justamente essa lista de melhores e piores jogos do Sonic que deu no que comentar antes porque tinha umas escolhas meio malucas tanto pros melhores quanto pros piores jogos do Sonic... Na época eu tinha uma mentalidade completamente diferente e hoje em dia eu creio que eu já esteja bem distante disso, então... Pois é, tô refazendo esse post, sem mais lenga-lenga.

Só uma observação... Eu não vou incluir Sonic Boom nessa lista. Se fosse, provavelmente estaria em 1º lugar entre os piores, mas não vou fazer isso porque seria fácil demais, é como fazer uma lista dos piores filmes sobre Jesus e incluir A Paixão de Cristo nela, é óbvio que é o pior e vai estar em primeiro lugar se você o fizer, então já tira a graça da lista. Até porque... Bem... Sonic Boom é ruim ao ponto de estar no seu próprio nível de ruindade, acima de qualquer Sonic '06 ou Sonic Free Riders da vida, e assim ele não merece nem mesmo uma menção nessa lista, é o tipo de coisa que é melhor que seja ignorada.

Outra observação é que eu não vou incluir os All-Stars Racing... Não porque são ruins que nem Sonic Boom, mas porque eu tava querendo pegar mais os jogos do Sonic mesmo enquanto os dois All-Stars Racing meio que são jogos de personagens da Sega no geral. São jogos bons, mas eu quero me manter só do lado do Sonic nessa lista mesmo, sem crossovers e nem nada.

P.S: Não fique nervosinho se não vir o seu Sonic favorito na minha lista dos melhores jogos dele (ou se vir na dos piores), afinal isso é a minha lista e eu não tô fazendo ela pra te agradar. Sim, eu joguei todos os jogos do Sonic que você pode imaginar, se você tá ofendido demais, primeiro bota um gelo nesse cu ardido aí, depois crie um blog, faça a sua própria lista e seja feliz então.

Os melhores jogos do Sonic são...

10ª Posição: SegaSonic the Hedgehog

As chances de você nunca ter jogado SegaSonic são relativamente grandes, porque na verdade é um título pra Arcade que foi lançado em maior escala lá no Japão enquanto por aqui no ocidente ver isso era tão raro quanto ir pro DeviantArt e encontrar um fã de Sonic que não seja autista. Mas como hoje em dia existem emuladores até mesmo pra Arcade, jogar SegaSonic é tão fácil quanto Sonic CD, Knuckles Chaotix ou qualquer outro jogo obscuro do Sonic que você perdeu na época.

O resultado? Bem... O fato desse jogo estar nessa lista já mostra que eu gosto bastante dele, creio eu, e só bastou eu ter rejogado ele recentemente pra eu me lembrar que eu devo incluir ele nisso. É um jogo onde você pode escolher entre jogar com o Sonic ou os dois novos personagens: Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel, o primeiro citado viria a aparecer de novo em Knuckles Chaotix pra depois evaporar e o segundo despareceu completamente logo depois desse jogo. O negócio é que os nossos três heróis foram capturados pelo Dr. Robotnik e trazidos até uma base dele em uma ilha remota, mas como eles não são a Princesa Peach, eles fazem um esforço juntos e conseguem sair da cela pra então tentarem escapar da ilha enquanto Robotnik ativa um monte de armadilhas por aí pra tentar pará-los.

O gameplay desse jogo é teoricamente diferente dos jogos tradicionais do Sonic, no sentido de que ele tem uma visão isométrica e você controla o seu personagem usando uma trackball. Isso torna a configuração meio chata pra jogar esse jogo e demora um tempo pra se acostumar, porém não demora muito até você aprender os controles direito e sair por aí correndo e desviando de armadilhas com o Sonic. As fases são bem lineares e você tem que se manter correndo constantemente porque o Robotnik tem armadilhas por toda a parte... Toda a parte mesmo! Esse jogo é difícil pra diabo apesar de curto, o que faz sentido já que é um jogo de Arcade e eles são intencionalmente assim pras pessoas pagarem o máximo possível de fichas pra eles.

Mas ainda assim, SegaSonic é um jogo bastante divertido por ter essa proposta diferente pra um jogo do Sonic ao mesmo tempo que se encaixa por ainda ser um jogo com ritmo rápido e fluir perfeitamente bem... Diferente de um certo outro jogo do Sonic com gameplay isométrico, mas eu vou chegar nele ainda... É mais legal jogar com outras duas pessoas controlando o Ray e o Mighty e passando por tudo juntos, mas como eu não sou uma pessoa que costuma jogar em Multiplayer... É...


9ª Posição: Sonic the Hedgehog 2 (Master System)

Caso você até hoje não saiba... Sim, Sonic 2 também teve uma versão pra Master System assim como o seu antecessor, só que essa versão não é similar ao original em absolutamente nada. Sonic 2 MS é um jogo meio polêmico pra se colocar numa lista dessas porque eu conheço uma quantidade considerável de pessoas que odeiam esse jogo e provavelmente ficariam indignadas com o fato de que ele está em uma lista de melhores jogos do Sonic. Mas quer saber? Foda-se, eu gosto desse jogo! E se você não consegue lidar com isso, o botão de fechar aba logo ali é a serventia da casa!

Pra começar as diferenças: A história desse jogo é outra diferente da versão do Mega Drive, aqui o Tails foi sequestrado pelo Robotnik e cabe ao Sonic juntar as Chaos Emeralds e salvar o Tails. O final bom/ruim do jogo vai ser determinado se você pegar as esmeraldas ou não, assim como em todos os jogos clássicos tradicionais do Sonic.

Sonic 2 MS é um jogo odiado por parte da fanbase do Sonic basicamente por um motivo: Esse jogo é brutalmente difícil em vários pontos. O boss na imagem acima aí mesmo é basicamente o ponto onde essas pessoas chegaram, morreram mais vezes do que o Goku em toda a sua carreira e então ficaram traumatizadas com esse jogo pro resto das suas vidas. Eu não vou mentir, esse boss é difícil mesmo, eu morri uma porrada de vezes porque é difícil pular/desviar daquelas bolas que ficam quicando ao mesmo tempo que eu tenho que manter o Sonic sem escorregar nesse terreno íngreme aí. Mas com o tempo eu peguei o padrão e tudo e hoje em dia eu consigo passar ele tranquilamente.

Os outros bosses depois desse na verdade nem são muito difíceis, só que você tem que tomar cuidado porque não tem anéis e é fácil morrer por besteira neles. Mas não é só isso também, as fases no geral são mais difíceis do que o que você esperaria de um jogo do Sonic, em maior parte pelos motivos certos, é necessário conhecer bem o terreno e saber usar as gimmicks pra ter uma experiência mais agradável e o jogo é bem justo com isso te dando várias vidas extras essencialmente antes das partes mais complicadas das fases.

Na verdade esse jogo é tão justo em maior parte do tempo que se você conhecer bem o level design dele que é bem mais aberto do que o do seu antecessor e próximo dos jogos do Mega Drive... Tem como você pular as partes mais chatas das fases pegando atalhos escondidos por ela, por exemplo na Aqua Lake tem como você acessar um caminho escondido na parede que te faz pular toda aquela seção aquática chata dela de ficar com o Sonic dentro de uma bolha e subindo enquanto desvia de inimigos... De longe uma das partes mais difíceis do jogo inteiro, é um encorajamento pra explorar as fases. Também tem o fato de que as Chaos Emeralds podem ser achadas nas fases se você procurar, e como eu prefiro muito mais isso do que ter que passar por Special Stages... É, isso é um ponto positivo, e Sonic 2 MS também é um jogo onde de fato eu quero pegar essas esmeraldas porque o final bom e o ruim possuem diferenças mais impactantes um do outro.

Só que nem sempre Sonic 2 MS é um jogo justo, no Act 3 da Green Hills por exemplo o level design é verdadeiramente uma bosta. Você tem que ficar pulando nas molas e tem que saber exatamente onde vai cair, caso contrário você cai num espinho e morre porque não tem anéis nesse Act já que é o Act onde você enfrenta o boss no final. E eu também não gosto de como a Scrambled Egg inteira é baseada em tentativa e erro e é fácil passar por um tubo que te joga numa área cheia de espinhos onde é quase impossível escapar com vida, mas pelo menos lá dá pra relevar já que a fase tem uma porrada de vidas extras por aí.

Mas ao todo... Sonic 2 MS é um jogo que pra mim não merece o ódio que recebe dessa parte da fanbase. Eu até entendo por que alguém não gostaria, mas em maior parte esse jogo só é mais desafiador do que um Sonic normal, não é um jogo que é difícil porque o level design é uma merda batida com vômito no liquidificador que nem jogos como Ghosts 'N Goblins, Mario: The Lost Levels ou Megaman X6. A menos que você esteja falando da versão de Game Gear desse jogo, essa sim é uma merda mesmo porque a tela é minúscula e não dá pra ver quase nada que vai te atingir até ser tarde demais.

Além de que Sonic 2 MS tem uma trilha sonora fantástica que, se por acaso não te agradar nesse som 8-bit, procure por qualquer remix 16-bit ou acima das músicas dele e você vai ouvi-las em toda a sua glória. Em especial a música da Green Hills.


8ª Posição: Sonic the Hedgehog (Master System)

Falando em Master System... Pois é, a versão 8-bit do primeiro Sonic não poderia faltar aqui, e eu a considero melhor do que a do 2 por alguns motivos que citarei logo logo. O negócio é que, ao contrário do 2, Sonic MS é bem mais querido pelo pessoal muita gente o considera até melhor do que a versão do Mega Drive... Coisa da qual eu discordo veemente, mas tudo bem, o que importa é que é um jogo bom e eu recomendaria tanto um quanto outro pra alguém que nunca jogou.

Esse jogo é basicamente a mesma coisa da versão do Mega Drive se tratando do conceito: O Sonic tem que correr e destruir Badniks por aí pra libertar os animais e derrotar o Robotnik pra salvar a South Island. Só que as fases em si são inteiramente diferentes no sentido de serem mais lineares e terem aspectos próprios que não se encontram na versão do Mega Drive, além desse jogo ter outras fases originais únicas. Por exemplo, a Green Hill aí no Act 2 tem uma seção dentro de uma caverna com água e uma Chaos Emerald escondida, a Scrap Brain é mais ou menos uma espécie de "maze", a Labyrinth... Sei lá, a Labyrinth continua sendo uma porra de fase chata dos infernos.

Mas então ao invés da Marble, da Spring Yard e da Star Light da versão do Mega Drive, aqui tem a Bridge, a Jungle e a Sky Base. Essas fases são diferentes das outras do Mega Drive, mas são quase tão divertidas quanto e possuem seus próprios aspectos sem parecer que são só "substitutas" pras fases do Mega Drive... Talvez exceto a Jungle Act 3 que totalmente vertical, tem platforming extremamente preciso e seria boa se você não morresse ao cair de qualquer lugar, independente se tinha algum chão na tela abaixo ou não.

Pode-se dizer que Sonic MS é mais difícil do que a versão do Mega Drive, pelo menos eu me recordo de ter morrido bem mais enquanto jogava essa versão aqui... Mas às vezes isso acontecia mais porque não tinha como recuperar os anéis que você perde quando é atingido ou porque alguns inimigos ocasionalmente têm posicionamentos questionáveis... Porém ao todo eu gosto desse jogo, as fases podem ser mais lineares, mas pelo menos eu posso lidar com a maioria dos desafios delas sem precisar usar gimmicks meio complicadas de saber usar como a asa delta do 2 e tem bem menos momentos "filho da puta" com espinhos aqui.

Além de que esse jogo também te recompensa com vidas extras por pensar fora da caixa e explorar as fases, por exemplo tem um monitor de vida na Bridge que fica logo no nível da água e dá pra você pular e quicar nele pra ir parar na outra plataforma se for corajoso o suficiente. E existem Special Stages aqui, só que elas são mais pra ganhar vidas e continues e nem de longe são tão chatas quanto as dos jogos do Mega Drive porque é basicamente só pegar um monte de anéis/monitores e chegar até o fim da fase, só muda a estrutura.

E claro, o que eu disse da trilha sonora do 2 se aplica a esse também, é tão boa quanto.

7ª Posição: Sonic Riders: Zero Gravity

Bem... Sabe quando eu disse que odeio a série Sonic Riders toda e que a Sega não devia nem ter feito o primeiro? Pensando bem... Eu acho que eu não tava totalmente certo quando disse isso há tempos atrás.

Não confunda isso com eu agora gostar da série toda, o primeiro Sonic Riders ainda é um pedaço de porra mal gozada e o Free Riders então eu prefiro nem comentar por agora. Só que eu não acho que o conceito da série em si seja errado, o Sonic tentou ter seu "Mario Kart" há tempos e antes só tivemos tentativas frustradas sem sucesso como Sonic Drift e Sonic R. Então eis que surge Sonic Riders, um jogo que é tipo Mario Kart com o Sonic, só que com pranchas voadoras, manobras radicais e a porra maluca toda! AW YEAH THIS IS HABBENIN!

Tudo bem que o jogo foi uma bosta, mas convenhamos que a ideia dele era bem legal se olhar direito. Sonic já é um personagem mais "radical" do que o Mario ou qualquer um dos outros desde a sua criação porque ele foi criado com esse intuito de ser pra descoladões enquanto as pessoas que não são "cool" o suficiente vão lá jogar Mario, Donkey Kong ou Megaman. Então nada mais radical do que ver o Sonic passando por aí com uma prancha e fazendo manobras, foi assim que Sonic Riders foi pensado... Creio eu.

Mas ok, o primeiro jogo foi uma merda, mas vendeu bem o suficiente pra Sega ter interesse em criar uma sequência pra ele, e assim surgiu Sonic Riders: Zero Gravity, o único Sonic Riders que você deveria se importar em jogar. Esse jogo conserta absolutamente tudo o que tinha de errado com o primeiro: Os personagens agora têm controles decentes, a colisão não chega nem perto de ser tão bugada quanto a do primeiro, se livraram daquela bosta de acabar a energia e você ter que ir pra um Pit Stop, a história é até legalzinha pra um jogo de corrida apesar de eu admitidamente não lembrar muita coisa dela... Pelo menos eu tenho certeza de que é melhor do que a estupidez sem fim do primeiro e não tem diálogos retardados como "ISSO NÃO É UMA CORRIDA QUALQUER, É UMA CORRIDA PRA VER QUEM É MAIS RÁPIDO!", frase genial proferida pelo Eggman no primeiro jogo.

E tudo o que tinha de interessante no primeiro foi mantido aqui: Os personagens de tipos diferentes e os atalhos/caminhos diferentes que você pode pegar fazendo uso desses atributos que cada um tem. Só que isso foi expandido mais ainda com a nova mecânica dos braceletes de gravidade onde você pode usar a tal força pra acessar caminhos alternativos nas paredes ou mais acima do cenário usando o boost de gravidade pra cima em rampas... Tem tantos caminhos diferentes nas fases desse jogo que podem ser acessados por vários meios diferentes que eu realmente me motivei a usar vários personagens de vários tipos nas corridas pra isso, além de que o jogo tem bastante conteúdo como personagens secretos, Extreme Gears pra comprar cada uma tendo seus stats próprios e até fases secretas.

Até a trilha sonora desse jogo cresceu bem mais em mim do que antes. Eu inicialmente nem ligava muito praquelas músicas eletrônicas que tocavam no decorrer do jogo, mas comecei a apreciar elas mais agora que rejoguei isso porque caem perfeitamente com a ambientação futurista e as corridas com pranchas. Provavelmente essa é a minha OST favorita dos três Riders, mas eu também não lembro direito das dos outros dois... Só que a desse jogo pelo menos eu sei que é boa.

Quando eu Sonic Riders: Zero Gravity pra rejogar no meu PS2 há uns meses atrás eu fiquei até espantado com o quanto esse jogo era bom e como eu nem liguei muito quando joguei na época. Essa coisa da gravidade é uma das melhores ideias que eu já vi em um jogo desse tipo e eu queria mesmo ver ela sendo reaproveitada em outro Riders com recursos atuais... Mas provavelmente isso nunca vai acontecer porque chegou Sonic Free Riders e estuprou a série de vez, foi o jogo com a (merecida) pior recepção entre os três e também vendeu mal por motivos óbvios. Tenho quase certeza ele fez o que Sonic and the Black Knight fez com a série Storybook: Destruiu a reputação dela e matou de vez.


6ª Posição: Sonic Advance

A Dimps já fez um jogo bom do Sonic uma vez... Eu já disse isso antes provavelmente, mas é exatamente a esse jogo que me refiro: O primeiro Sonic Advance, e apenas ele. Por que diabos a Dimps não fez mais jogos desse tipo no futuro ao invés de criar atrocidades como Sonic Advance 2, Sonic Rush e Sonic 4: Episode I que são porcarias automatizadas com level design que erra cada simples ponto de como fases de Sonic são? Eu realmente não faço ideia, mas é provável que eu continuarei sem saber de qualquer forma, então... Meh.

Acontece que Sonic Advance é a exceção à essa regra de que a Dimps não sabe fazer jogos do Sonic e tudo o que eles criarem com "Sonic" no nome deve ser evitado. Levando em conta que Sonic 4 foi aquela bosta vergonhosa lá, isso aqui é provavelmente o mais próximo de um "Sonic 4 real" que temos até então, e esse jogo demonstra realmente ter várias inspirações nos títulos do Sonic pro Mega Drive assim como tem seus próprios aspectos únicos no gameplay.

Tem quatro personagens jogáveis: Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Cada um com seus próprios movesets: O Sonic corre mais rápido, pula mais alto, pode usar o Insta Shield e uma rasteira que eu uso bem de vez em nunca. O Knuckles e o Tails são basicamente a mesma coisa que eles eram em Sonic 3 & Knuckles, só que o Knuckles agora pode dar socos e o Tails pode usar sua cauda pra atacar. E a Amy pela primeira e única vez em toda a sua vida é divertida de jogar porque o gameplay dela ainda é rápido e o modo como ela destrói os inimigos é mais baseado em timing pra acertar eles com o martelo dela e usar isso pra quicar e até acessar lugares altos. Até a física desse jogo é bem fiel à física clássica, porém um pouco mais pesada, mas não demora muito pra se acostumar com isso.

O level design tenta ser tão vasto e aberto quanto os dos jogos do Mega Drive, com uma porrada de caminhos diferentes nas fases, coisas escondidas e gimmicks novas. Em maior parte ele consegue isso, as fases são bastante divertidas de correr e explorar por aí com o jogo te recompensando por isso, os bosses são até criativos considerando que Sonic nunca teve isso como ponto forte e tem um fator replay alto levando em conta que cada personagem é diferente um do outro e pode acessar caminhos diferentes e as fases em si também são abertas o suficiente pra você ter motivos pra rejogar e conferir as várias rotas diferentes de um lugar pro outro. A trilha sonora também é ótima, já que foi composta pelo Masato Nakamura, mesmo compositor dos dois primeiros jogos do Mega Drive, as músicas conseguem soar bem e serem memoráveis mesmo com o chip de som do GBA sendo estranho.

Talvez o meu único grande problema com Sonic Advance seria os Special Stages... Eu não sei como diabos eu faço pra ir bem naquilo e eu já odeio Special Stages por padrão, um desses então só piora as coisas. Admito que depois de zerar com todo mundo eu só baixei um save com as Chaos Emeralds coletadas e joguei a Moon Zone com o Super Sonic logo pra ter o final verdadeiro. Pode me chamar de menininha e etc, mas eu não tenho paciência pra ficar lidando com Special Stages, muito menos esses que são mais difíceis ainda do que os normais.

De qualquer forma... Sonic Advance é ótimo pra quem de alguma forma quer um jogo que tente emular a sensação de estar jogando um "Sonic clássico moderno" já que ele tenta unir elementos dos dois até mesmo na direção artística e se sai assustadoramente bem nisso.


5ª Posição: Sonic Colors

Imagine uma pessoa que esteja completamente pessimista e quase sem interesse algum em tentar algum jogo novo de uma franquia porque até então só foi saindo uma decepção seguida da outra... Então de repente ela ouve falar de um jogo que tá sendo elogiado não só pela crítica mas como os fãs dessa franquia e o público que joga video games no geral, então ela decide dar uma chance a esse jogo e acaba ficando impressionada porque ele realmente é bom. Era mais ou menos assim que eu tava em 2010 com Sonic até eu jogar Sonic Colors e ver que ainda tem alguma esperança pra essa franquia.

Ok... Antes que você traga esse ponto... Eu sei, a história desse jogo é uma bosta rasa, as piadas não têm graça, o Sonic é retratado erroneamente como um babaca egocêntrico que merece um murro na cara e esses roteiristas deveriam ser demitidos logo porque eles conseguem ser ainda piores do que os anteriores. Mas convenhamos que história em Sonic não é nada além de uma desculpa pra você sair correndo por aí nas fases, e é claro que não deixa de ser uma história ruim, mas julgar o jogo todo só por causa disso como eu vejo muita gente fazendo é a mesma coisa que julgar... Sei lá... Mario Galaxy porque a Peach é sequestrada de novo na história.

É óbvio que histórias boas e bem escritas são bem-vindas, mas isso é uma coisa rara em Sonic e a desse aqui é só mais uma pra lista de histórias em Sonic que a melhor opção é ignorar e pular as cutscenes. E não, não me venha falar que Sonic Adventure 1 ou 2 têm histórias "épicas", se você fala isso e tem mais de 12 anos de idade... Ou tem alguma coisa seriamente errada com você ou então você só joga Sonic e nunca viu nenhuma outra história. As histórias dos Adventure são aceitáveis e a do 2 até chega a ser boa em partes, mas no geral elas cumprem seu papel na melhor das hipóteses, o que as bota num nível acima dessa do Colors... Mas elas estão tão longe de serem "épicas" que não é nem engraçado isso.

O que mais importa é, obviamente, o gameplay, e Sonic Colors acerta até mais do que tinha o direito de acertar nesse caso. Eles literalmente pegaram todo aquele conceito das fases de dia que tinha no Unleashed e transformaram em alguma coisa... Bem... Divertida. O jogo não é mais um festival de Boost, é mais difícil conseguir energia pra soltar o Boost até já que não é mais coletando anéis e sim derrotando inimigos que te dão Wisps que enchem a barra do Boost. Na verdade eu só me lembro de ter de fato usado o Boost com frequência nas partes 3D do jogo, que eu admito que são meio sem sal porque são lineares/automáticas demais e os controles são meio duros nelas.

Felizmente, as partes 3D são até poucas e na maior parte da fase você fica nas seções 2D que têm um design bem mais interessante já que você frequentemente alterna entre partes rápidas e outras com platforming mais lento onde você tem que fazer bom uso do pulo duplo ou do Homing Attack pra passar pelos obstáculos. Alguém pode dizer que essas seções são lentas ou "blocky" demais pra um jogo do Sonic, mas isso não chegou a me incomodar tanto quanto eu imaginei que iria, as partes rápidas ainda estão lá, só que esse jogo meio que separa as duas coisas ao invés de juntar e criar algo com ritmo rápido e desafiado ao mesmo tempo, e esse é o maior erro dele pra mim.

Mas acho que a "carne" de Sonic Colors se reside nos Wisps. Cada um deles têm poderes especiais próprios e você pode usá-los pra acessar caminhos diferentes, explorar e achar recompensas como vidas extras ou Red Rings, ou passar pelos obstáculos de maneiras "inusitadas" com o Laser Wisp. Isso pra mim é como você aplica gimmicks novas em um jogo do Sonic, nenhum dos Wisps parecem fora de lugar nesse jogo porque quando eu os uso a experiência não fica nem um pouco diferente, além de que eles são momentâneos, então eu realmente não vejo problema com eles.

E claro, eu não poderia deixar de mencionar a trilha sonora... Ignore a música tema do jogo, ela é uma bosta... Mas o resto é absolutamente incrível, as músicas têm exatamente aquele som meio "pop" dos jogos clássicos do Sonic com melodias memoráveis ao mesmo tempo que também consegue arrumar um equilíbrio entre isso e o som com rock que tem nos jogos modernos da série.

Sonic Colors foi o primeiro jogo verdadeiramente bom do Sonic desde 1998, se você ainda não o jogou por qualquer motivo... Jogue, ignore essas viúvas de Sonic Adventure que odeiam esse jogo só porque ele não tem "história épica". Aliás, ignore opinião de viúva de Sonic Adventure não só sobre isso mas também sobre qualquer coisa, qualquer coisa mesmo... Até sobre os próprios Sonic Adventure que eles tanto amam.


4ª Posição: Sonic the Hedgehog

Claro que eu não poderia deixar de colocar o primeiro Sonic aqui, afinal de contas foi esse jogo que começou isso tudo! E pra falar a verdade também foi o primeiro jogo do Sonic que eu joguei, então apesar de não ser exatamente o meu favorito da série, eu ainda sinto um carinho imensurável por esse jogo e nada irá mudar isso. Já vi algumas pessoas por aí na internet dizendo que Sonic 1 não envelheceu bem, que é lento demais e que não dá pra jogar sem o Spin Dash... Se por acaso você é uma dessas pessoas, guarde isso pra você mesmo e não fale na minha frente, caso contrário eu vou quebrar seus dois braços e suas duas pernas e depois te botar pra jogar Bubsy 3D.

Por mais que você talvez não possa gostar por achar "arcaico" demais, é impossível negar que Sonic 1 foi um jogo único pra sua época. Era difícil achar platformers bons até então porque a maioria tava tentando imitar o Mario e fracassando miseravelmente nisso, tinham outros como Megaman e Strider, mas pra cada um desses saíam uns 5 clones ruins. Então a Sega cria o Sonic como uma resposta ao Mario, só que é um jogo completamente diferente do Mario, tão diferente que eu até me espanto que ele foi diretamente comparado por todos esses anos. A única similaridade entre Sonic e Mario seria o fato de que a invencibilidade deixa o personagem brilhante e com estrelas em volta, só.

Então, enquanto a maioria dos platformers eram mais focados em movimentos precisos e cautelosos, o primeiro Sonic já era diferente por ser um jogo de ritmo rápido. O Sonic corre rápido, pula e rola, sem mais e nem menos, e apenas com isso já dava pra fazer uma porrada de coisa pelas fases por causa do quão bem projetadas elas são, seja rolar pra ganhar mais velocidade ou o terreno pra saltar alto e pular obstáculos ou acessar caminhos diferentes. Quanto mais você vai aprendendo sobre a mecânica desse jogo, mais coisas você consegue fazer com ela mesmo sendo relativamente simples, Sonic 1 é um jogo que só foi ficando melhor com o tempo ao contrário de vários outros que eu joguei por aí, justamente por causa desse funcionamento da mecânica.

E eu nem sou cego, eu sei que esse jogo tem seus problemas como o famoso bug dos espinhos te atingirem mesmo no período de invencibilidade que é ridículo e a Labyrinth Zone que é horrivelmente lenta além do que se poderia tolerar em um jogo do Sonic e tem uns inimigos mal posicionados aqui e ali. Só que pra tudo o que esse jogo faz de certo: O gameplay, os gráficos e a direção artística absurdamente lindos mesmo hoje em dia, a trilha sonora fantástica e o fator replay alto... Eu não poderia considerar esses defeitos como algo além de inconveniências pequenas.

Até consigo ver como alguém acharia Sonic 1 meio "meh" em comparação com seus dois sucessores, mas eu totalmente e não vejo por que esse jogo deva ser descreditado por isso. Principalmente porque foi ele que deu início a Sonic como franquia, adicionou um monte de coisa na fórmula convencional de platformers e começou essas console wars da época 16-bit que até hoje meio que continuam ocasionalmente quando retrofags começam a discutir uns com os outros.


3ª Posição: Sonic Generations

Outro jogo que ficou melhor na medida em que eu fui rejogando seria nada menos do que Sonic Generations. Eu me lembro que em 2011 eu peguei esse jogo pra jogar, acabei gostando, porém fiquei decepcionado com o quão curto ele é, eu terminei ele praticamente no mesmo dia em que eu peguei pra jogar pra você ter uma ideia! Nisso eu acabei enjoando e deixei esse jogo de lado por um tempo, só jogando uma vez ou outra quando tô entediado e sem nada melhor pra jogar.

Só que um certo dia eu peguei Sonic Generations pra jogar de novo, repeti algumas fases tanto nas versões clássicas quanto modernas como Chemical Plant, Sky Sanctuary, Seaside Hill, Speed Highway e Crisis City. Eu comecei a reparar em como essas fases em particular eram bem mais abertas do que eu me lembrava, e comecei a procurar pelos Red Rings pegando caminhos diferentes e tal, e foi aí que eu comecei a ver o "brilho" do level design desse jogo, cada Red Ring tava escondido em um canto da fase e era realmente desafiador alcançar alguns, porém nunca me passou a impressão de ser impossível que nem alguns do Colors.

Então depois de caçar os Red Rings em todas as fases e liberar mais conteúdo, eu resolvi fazer as missões alternativas que antes eu só fiz uma de cada fase porque era mandatório pra progredir no jogo. E enquanto algumas realmente são chatas e tão lá só pra encher linguiça, outras foram bem diferentes e me desafiavam a fazer coisas como quicar indo pra cima em Buzzbombers que passavam voando pela tela, usar os escudos elementais pra passar por fases projetadas especificamente pro uso deles, ou simplesmente o mesmo objetivo de chegar ao fim da fase com level design diferente ou até a fase num clima diferente como se fosse uma espécie de "Act 2" da fase. Por exemplo numa das missões tem a Green Hill de noite, ou a Planet Wisp com neve... Foi legal ver essas mudanças que foram simples, mas deram uma cara diferente às fases ao mesmo tempo.

Nem todas as missões alternativas são boas no entanto, aquela missão de jogar "ping pong" com um símbolo musical com o Vector foi um saco, assim como outras missões com os amigos do Sonic como a de procurar moedas com o Knuckles ou procurar chaos com a Cream. Só que as que foram divertidas, foram realmente divertidas e mesmo sendo "gimmicky", elas nunca duram tempo demais pra ficarem chatas ou repetitivas, isso é o melhor balanceamento de missões alternativas que eu vi num jogo do Sonic até então. Assim eu terminei Sonic Generations em 100% destravando todo o conteúdo extra e me diverti fazendo isso, coisa que eu nunca achei divertido nos jogos 3D do Sonic que tinham conteúdo assim pra destravar.

O que Sonic Generations tinha de bom continuou bom, ambos os gameplays do Sonic e do Roger são bons e distintos um do outro, tudo que tinha no Unleashed e foi herdado pra esse jogo foi melhorado enquanto o que já era ruim por padrão foi descartado (vide Werehog), assim aproveitando ao máximo o que a fórmula do Boost lá podia oferecer ao mesmo tempo que trazendo uma imitação do gameplay do Sonic clássico que não é perfeita, mas é decente... Pelo menos melhor do que o que a Dimps vez em Sonic 4 sem dúvidas. E as adições novas como o monitor de skate pro Sonic na City Escape clássica ou os Wisps na Planet Wisp são o suficiente pra me agradar apesar de não ser nada estupidamente inovador. E os remixes que têm na trilha sonora ainda são tão incríveis quanto na primeira vez que eu ouvi.

Eu ainda lamento o fato de Sonic Generations ser um jogo tão curto, mas eu descobri meio tarde que ele tem um fator replay enorme e isso também conta. Minha nota pra esse jogo ainda fica na casa dos 8 justamente por isso, porém se tivesse mais fases, talvez umas duas ou três representando cada jogo, eu provavelmente subiria pra um 9.


2ª Posição: Sonic the Hedgehog 2

O que mais eu tenho a dizer sobre Sonic 2 que eu já não disse antes? Bem... Pra falar a verdade, nada. Eu já tenho uma review recente desse jogo aqui onde eu falo mais do que detalhadamente sobre o mesmo, tanto os pontos que gostei quanto os que eu não gostei, e qualquer coisa que eu dissesse aqui seria essencialmente um repeteco do que tá nessa review.

Então só vou dizer aqui que Sonic 2 é um jogo absolutamente incrível que melhora tudo o que tinha a melhorar no primeiro e introduz coisas novas que vieram a ser padrão da série até certo ponto. Não é à toa que muita gente até considera esse como o melhor jogo do Sonic, mas eu não acho isso por muito pouco. Assim como os outros dois clássicos do Sonic, esse é um jogo atemporal que provou uma vez seguida da outra que o teste do tempo não significa porra nenhuma pra ele e que sempre será o mesmo jogo excelente que foi em 1992.

Ano passado saiu uma versão Mobile melhorada de Sonic 2 usando a Retro Engine e colocando a Hidden Palace como fase escondida. Se por acaso você ainda não pegou essa versão pra jogar, não perca seu tempo porque é certamente a versão definitiva desse jogo! E se você nunca jogou o jogo em si... Sai da minha casa, agora!


1ª Posição: Sonic 3 & Knuckles

Você até pode dizer que foi previsível eu colocar Sonic 3 & Knuckles em primeiro lugar nessa lista, mas... Que diabo de culpa eu tenho se esse é o melhor jogo do Sonic e até hoje a Sega nunca fez nada que ao menos se compare com isso? Reclame com a Sega e não comigo.

Enfim... Se Sonic 2 melhorou a fórmula que foi estabelecida com o primeiro jogo, Sonic 3 & Knuckles pegou essa fórmula e praticamente a aperfeiçoou. Esse é o jogo mais rápido, mais desafiador, mais completo e mais rejogável de toda a série clássica do Sonic, já perdi a conta de quantas vezes eu peguei Sonic 3 & Knuckles pra jogar do começo ao fim e ainda o terminei com um sorriso no meu rosto. A história tem mais presença com cutscenes mostrando os eventos intermediários entre as fases do jogo ao mesmo tempo que não quebra o ritmo em momento algum, os gráficos são de longe os mais bonitos do Mega Drive e a trilha sonora é a melhor da série inteira, não existe uma música nesse jogo que eu não me lembre como soa, todas elas são memoráveis.

Fora essa parte da apresentação, Sonic 3 & Knuckles introduz os escudos elementais que funcionam de maneiras diferentes com o Sonic, além do próprio Insta Shield que pode também virar uma arma fatal contra os inimigos nas mãos de um jogador que tenha aperfeiçoado o timing pra usar ele. Também tem o Tails e o Knuckles como personagens jogáveis, todos eles podendo acessar caminhos diferentes que o Sonic normalmente não alcança porque ele não pode voar, nem planar e nem escalar paredes ou quebrar estruturas. O level design em si já é aberto o suficiente pra jogar só com o Sonic, tem uma porrada de rotas e coisas escondidas nas fases, exploração é encorajada até mesmo entre as partes mais automáticas se por acaso você quiser parar de correr entre elas e ver o que tem ao redor, as fases têm gimmicks únicas e misturam os elementos que compõem Sonic perfeitamente.

Até mesmo os bosses e as Special Stages esse jogo consegue fazer moderadamente certo, vários bosses desse jogo são mais interessantes de enfrentar por terem padrões diferentes daquelas lutas básicas dos outros dois jogos. As Special Stages... Bem... Eu ainda não gosto delas, mas pelo menos eu fico feliz que eu não tenha que repetir o jogo todo do começo ao fim se por acaso eu não tiver pego todas as Chaos/Hyper Emeralds, porque esse jogo tem um sistema de saves e tanto seu progresso quanto as esmeraldas que você coletou ficam salvos lá. Se por acaso você terminou Sonic 3 & Knuckles com o final ruim, você pode depois repetir qualquer fase que quiser e ir atrás das esmeraldas nelas, e se por acaso você pegou todas elas assim... Você destrava o Super Sonic na primeira parte do jogo e depois pegando as Hyper Emeralds o Hyper Sonic, assim como também no final tem aquela coisa toda da Doomsday, o final verdadeiro e tal.

Esse é o único jogo clássico do Sonic em que eu tolero Special Stages e não me importo em terminá-las porque a recompensa de fazer isso é grande, não é só um final com uma animaçãozinha diferente que nem os outros dois e sim um final boss inédito e um final que é de fato diferente dos outros ruins. Meus maiores problemas com esse jogo são que o botão de virar o Super/Hyper Sonic tá mapeado em todos os botões do controle que fazem o Sonic dar o pulo, logo tem hora que eu tô com mais de 50 anéis, pulo com a intenção de usar o Insta Shield e sem querer me transformo no Super/Hyper Sonic sem poder voltar ao normal.

Meu outro problema com esse jogo é a Sandopolis Act 2 que é chata e repetitiva demais, além de durar mais tempo do que deveria... E também a ausência do Big Arm no Story Mode do Sonic. Mas tanto esse último problema quanto o botão do Super/Hyper Sonic lá foram consertados num hack fanmade chamado Sonic 3 Complete que inclui o Big Arm ao mesmo tempo que mapeia a transformação do Hyper Sonic em apenas um botão, logo isso é a versão definitiva desse jogo.

... A Sandopolis continua sendo um saco, mas fazer o que? Não se pode ganhar todas.

De qualquer forma, Sonic 3 & Knuckles ainda é o meu jogo do Sonic favorito e meu platformer 2D favorito também. Como eu já disse antes, eu jogo e rejogo isso até hoje e nunca me canso, e provavelmente nunca me cansarei.


Agora que eu citei os jogos do Sonic que eu mais gosto e adicionei outros que ficaram de fora na lista antiga por eu antes ter me limitado a apenas cinco jogos... Espero que você também tenha achado melhor do que antes. Porém acabou essa parte e agora é a hora de eu ser chato e falar mal dos próximos jogos do Sonic, porque aí vem a lista dos piores jogos dele.


E os piores jogos do Sonic são...


10ª Posição: Sonic and the Black Knight

O Sonic com uma espada pode parecer ou a ideia mais ridícula de toda a história ou então uma ideia deveras interessante dependendo do seu ponto de vista. Inicialmente eu pensei exatamente a primeira coisa, mas então depois de levar em consideração que isso é um spin-off e que isso até poderia resultar em um gameplay bom... Eu resolvi dar uma chance a Sonic and the Black Knight e encará-lo com a mente mais aberta possível com a esperança de me impressionar.

Quando eu disse que o gameplay poderia ser interessante... Bem... Imagina só você correndo rápido e cortando qualquer criatura que ficasse na sua frente como se fosse um monte bosta. Seria badass, não? É exatamente isso que eu imaginei quando vi aquele primeiro trailer desse jogo e o fato de que o Sonic usa uma espada nesse jogo, e já que não é um jogo da série principal mesmo... Tudo bem, eu rolei com isso e resolvi checar o jogo.

Pro crédito de Sonic and the Black Knight, esse jogo acerta em uma coisa que poucos jogos do Sonic acertaram: A história. Eu adoro a história desse jogo, ela tem a balança perfeita de quando se levar a sério e quando não se levar a sério, as cutscenes são divertidas de assistir porque os diálogos são bem escritos, o humor é situacional e funciona melhor do que aquelas piadas retardadas do Colors e do Lost World e a mensagem que passam no final é até madura pra um jogo do Sonic e não parece forçada. O próprio Sonic mesmo aqui tem a melhor caracterização até hoje, é um cara descontraído e legal que tenta ajudar quem ele acha que deve e sabe ser sério quando necessário... Na verdade ele é tão legal que mesmo depois de derrotar a vilã principal do jogo que tava agindo meio que por impulso emocional, ele ainda confortou ela passando a tal mensagem que eu mencionei antes.

Deixa eu ver... Eu também gosto da trilha sonora desse jogo, em especial a Live Life, música do Crush 40 que toca nos créditos, gosto dos visuais, a arte funciona e tem ambientações únicas pra um spin-off do Sonic, as cutscenes também são bonitas e apresentadas como desenhos... Me dói falar isso tudo porque eu queria mesmo gostar de Sonic and the Black Knight, só que o gameplay é tão horrível que eu não consigo engolir em prol do resto dos pontos positivos aí.

Sonic and the Black Knight é tipo uma comida que parece boa, cheira bem e é bem apresentada pela pessoa que a fez... Só que aí você tenta provar o gosto e cospe quase na hora porque é ruim.

A espada que seria a gimmick principal do jogo tem uma resposta quase quebrada, foi ridículo mexer o Wii Mote com a intenção de dar um golpe e aí ver o Sonic trombando de cara com o inimigo dele e levando dano... Mas também tinha hora que eu nem mexia o Wii Mote direito e o Sonic tava dando corte pra tudo quanto é lado como se tivesse tentando imitar o Kratos. E isso não seria um problema se eu pudesse apenas ignorar isso da espada e matar meus inimigos com o Homing Attack, mas eu não posso porque ele foi transformado num treco quase inútil aqui, não causa dano e nem nada.

O jogo é basicamente montado em cima dessa mecânica da espada e do combate, às vezes até quebrando o ritmo do jogo porque eu tenho que parar pra matar inimigos ao invés de lutar mantendo o ritmo rápido que Sonic costuma ter. Eles erraram quase que totalmente o ponto de alguma pessoa ver apelo em um jogo do Sonic com espada, e isso é triste porque esse jogo realmente poderia ter sido um spin-off fantástico se soubessem fazer direito. As fases não têm nada ofensivo se tratando do design, as lutas contra os bosses são "eh" exceto por umas QTEs meio confusas, e dá até pra jogar com outros personagens com estilos próprios de luta.

Como eu disse antes... Era pra eu gostar desse jogo, só que como a mecânica principal dele é quase quebrada, de quase nada adiantam os outros pontos positivos dele. O resultado disso é que Sonic and the Black Knight vendeu mal provavelmente por causa da recepção negativa que ele teve, e efetivamente acabou com a Storybook Series, o que é meio que uma merda porque eu gostava do conceito dessa série spin-off... Oww...


9ª Posição: Sonic Rush

Sonic Rush deve ser o jogo 2D do Sonic mais superestimado de todos os tempos... Sério, pra cada vez que um reviewer fala Sonic Rush é um jogo "no estilo dos clássicos", um chinês morre de Câncer. Sabe o que Sonic Rush tem a ver com os clássicos? Porra nenhuma! Absolutamente nada! É um jogo do Sonic moderno em 2D, nada mais e nada menos do que isso... E não é nem um jogo bom.

Ele sofre daquela mesma coisa que quase todos os jogos do Sonic da Dimps sofrem: Ou as fases são apenas segurar o botão do Boost pra vencer e passar por quase qualquer obstáculo sem muito esforço, ou então elas são lotadas de abismos e espinhos porque isso torna essas fases "desafiadoras" porque você cai toda hora. Já que os controles do jogo não foram feitos pra platforming de precisão por cima de abismos, isso quando você não tá lá correndo rápido pra de repente ser surpreendido por um abismo que te mata na hora ao invés de te levar pra um caminho diferente que nem normalmente acontece em jogos do Sonic... As fases finais desse jogo são um verdadeiro pau no cu em maior parte por causa disso.

Sonic Rush não é nem terrível ou injogável, mas só o fato de que alguém pensa que isso tem qualquer semelhança com os clássicos sempre me deixa meio triste com a raça humana no geral. Esse jogo é raso, repetitivo e frustrante demais pra eu poder dizer que tal comparação é minimamente aceitável. E os bosses... Jesus, os bosses! Os bosses desse jogo são de longe OS piores que eu já vi em um jogo 2D do Sonic, eles são tão repetitivos quanto as fases normais, demoram um ano pra usarem o maldito ataque que deixa eles aberto pra porradas e ainda por cima tem o Tails falando "NO! SANIC!" "YOU CAN DO IT!" "YEAH!" pra cada coisinha que acontece na luta... Vai se foder esse jogo!

E eu nunca vou me convencer de que a trilha sonora desse negócio é boa, nunca entendi por que diabos ela foi elogiada pra início de conversa. É só um monte de batidas eletrônicas genéricas com samples de vozes jogados por cima aleatoriamente, tudo num ritmo que dura pelo menos uns 30 ou 40 segundos até dar loop de novo... Só que ao contrário das outras músicas curtas de Sonic, essas aqui não são boas o suficiente pra eu não me importar com o fato de que elas são curtas e ficam dando loop.

Se tem uma coisa positiva que eu posso falar sobre Sonic Rush é que esse jogo introduziu a Blaze na série, que é a minha personagem feminina favorita de todas elas porque ela é badass o suficiente pra bater de frente com o Sonic e lutar ao lado dele depois, além de ter um desenvolvimento meio batido, mas convincente ainda.


8ª Posição: Sonic the Fighters

Imagine um jogo de luta 3D genérico com skins de Sonic... Pois é, tá aí, Sonic the Fighters. Um jogo com um monte de personagens que são essencialmente a mesma coisa uns dos outros, é quase que um button masher no sentido de que dá pra vencer a maioria das lutas só metralhando o combo básico de soco ou chute lá e... Ok, eu não tenho muito mais o que falar desse jogo, só que ele infelizmente existe.

Pra quem se interessa por um jogo de luta bom do Sonic, favor checar Sonic Battle ao invés disso, agradecido.


7ª Posição: Sonic Lost World

Quem diria que depois de Sonic Colors e Sonic Generations a Sega ainda arrumaria uma maneira de fazer merda com Sonic... Algumas pessoas pelo visto realmente nunca aprendem. Então depois de dois jogos que agradaram tanto a crítica quanto o público e venderam bem... Eles acharam que a melhor opção era mudar de mecânica de novo ao invés de se manterem consistentes e só melhorarem a mecânica do Generations adicionando aspectos únicos em cada jogo novo. O que diabos poderia dar errado assim? O Mario faz isso desde o primeiro jogo 3D dele e deu bastante certo até hoje, isso não é "falta de inovação", é apenas consistência, se alguém vier me falar que Sonic ia ficar repetitivo se seguisse esse caminho eu já saberia que essa pessoa não faz ideia do que tá falando.

Então Sonic Lost World veio como um jogo exclusivo do Sonic pra Wii U inspirado em Super Mario Galaxy... Sim, Super Mario Galaxy, se por acaso você ainda acha que a inspiração disso foi Sonic X-Treme e que a Sega nunca poderia estar se inspirando em jogo da Nintendo... O próprio Iizuka mesmo disse que a equipe que tava desenvolvendo Sonic Lost World nem fazia ideia de que Sonic X-Treme existia até virem vários fãs o mencionando na internet. Mas não, não é inspirado em Sonic X-Treme, só é um jogo que faz parte desse contrato da Sega com a Nintendo de exclusividade de 3 jogos do Sonic pro Wii U.

Se você achava a história do Colors ruim... A do Lost World é pior ainda, literalmente nada é explicado, tudo acontece do nada e ela termina sem ir a lugar algum. Até mesmo os seis personagens novos que ela introduz que têm tanto carisma quanto um tronco, aparecem do nada e somem do nada como se nunca nem tivessem aparecido pra início de conversa. No fim das contas eu fiquei me perguntando o que diabos essa história tava tentando fazer, mas não quero me focar nela porque eu até conseguiria engolir se o jogo em si fosse bom... O que não é o caso... Mas se você tá mesmo afim de saber as coisas mais detalhadamente, eu tenho uma review desse jogo também, fique à vontade pra ler aí.

Eu disse isso na mencionada review, mas repito aqui... O maior problema com Sonic Lost World é que esse jogo não sabe o que diabos ele quer ser. Se quer ser um jogo do Sonic ou um jogo do Mario, ou uma mistura bizarra dos dois... Ele acaba tentando ser tudo em várias fases com um monte de mecânicas diferentes e não faz nada disso particularmente bem porque nenhuma dessas coisas é polida com cautela. Uma hora você tá controlando o Sonic correndo por tubos lineares com uns caminhozinhos alternativos curtos aqui e ali que na verdade quase sempre dão no mesmo lugar e só valem a pena ser explorados se por acaso você estiver afim de pegar Red Rings já que não tem nada muito interessante neles... Então você tá num terreno quase completamente plano e vazio com uns inimigos aqui e ali e assim você repara em como o Sonic nesse jogo é lento a menos que você usa o Spin Dash... Então você vai pra seções 2D que conseguem ser mais lentas ainda...

... E aí você de repente tá controlando o Sonic dentro de uma bola de neve por nenhum motivo, depois tá controlando ele lentamente tendo que guiar frutas até trituradores, depois tem outra fase em que ele de repente pode voar porque sim, só que com controles horríveis... Eu raramente me senti jogando um jogo do Sonic nesse jogo porque ou as fases eram lentas com platforming no máximo genérico ou então elas eram "rápidas" e automáticas que nem as Mach Speed Zones que tinham em Sonic '06, inclusive você morre se bater na parede nessas fases também.

O jogo tenta dar mais atenção pra combate dando ao Sonic um movimento de chute pra acertar os inimigos quando o Homing Attack normal não funciona... Mas isso fica inútil porque o Homing Attack carregado nesse jogo mata quase qualquer coisa só com um hit... Isso quando funciona, porque tem hora que você chega perto do inimigo e a mira não aparece nele nem se você pular perto, o Homing Attack desse jogo é tão quebrado que é imprevisível a maneira como ele vai funcionar... Além de que é completamente desnecessário fazer ele mirar em vários inimigos ao mesmo tempo, foi uma simplificação besta.

A única coisa que eu achei remotamente divertida nesse jogo foi o Parkour quando funcionava direito... Mas quando não funcionava também eu acabava caindo em abismos sem nem ter feito nada de errado... Ou talvez eu ache que não tenha feito nada de errado, porque o Parkour não é intuitivo e o jogo faz um trabalho horrível em explicar como caralhos ele funciona. Mas com o tempo eu acabei pegando o jeito e me diverti um pouco usando ele nos ambientes 3D... Só não posso dizer a mesma coisa sobre as partes 2D onde eu vivia subindo nas paredes sem a intenção de fazer isso porque o Sonic sobe nelas se tiver até um pouquinho rápido. Naqueles corredores apertados onde tinham umas prensas te esmagando o Parkour mais atrapalhava do que ajudava porque eu só queria passar rápido e aí o Sonic de repente parava pra subir numa parede que eu não queria que ele subisse e nem pude evitar porque o local em si tem pouco espaço.

Talvez o jogo ficaria melhor se eles estivessem preocupados em criar um só estilo de gameplay e o polissem até ficar bom, que nem fizeram com os jogos anteriores... Até porque, seriosamente, ninguém pediu mudanças quanto a isso, ninguém mesmo. Pelo menos a Sega se fodeu com isso, Sonic Lost World não só foi mal recebido pela crítica como também foi o jogo principal do Sonic com as vendas mais baixas de todos eles, o que significa que é provável que o próximo Sonic principal não vai ter absolutamente nada do Lost World.

Amém.


6ª Posição: Sonic Labyrinth

Ehhhh... Esse é um jogo que eu verdadeiramente não sei por que caralhos existe, mas existe. Sonic Labyrinth, é considerado por muita gente até como o pior jogo do Sonic de todos os tempos, e pra falar a verdade... Bem, talvez até seja de um ponto de vista técnico, esse jogo é lerdo, os puzzles são repetitivos, os cenários são absurdamente monótonos e a única coisa que atrairia alguém nisso é que tem o Sonic... Mas só isso mesmo.

Só que eu realmente não consigo considerar Sonic Labyrinth como o pior jogo do Sonic, primeiro porque muita gente nem sabia da existência desse jogo até surgirem os emuladores... É só um spin-off tosco que saiu pro Game Gear e ninguém ligou porque... Bem... Quem diabos ligaria pra Sonic Labyrinth em uma época que tinha a trilogia do Mega Drive, os jogos do Sonic pro Master System que são ótimos e até o próprio Game Gear tinha Sonic Triple Trouble? Quem? Quem viu todos esses jogos e pensou "Ah, vou comprar Sonic Labyrinth ao invés disso!". Ninguém, porra!

Isso não anula a existência desse jogo, mas pra mim o fato dele não ter causado nenhum impacto na série em nada já me impede de considerar ele como a segunda chegada do Hitler que nem muita gente faz. É um jogo ruim, mas é só isso mesmo, um jogo ruim que caiu na obscuridade porque ninguém deu a mínima...


5ª Posição: Sonic the Hedgehog 4: Episode I

... Coisa que eu já não posso dizer sobre esse aí. Sonic 4: Episode I pode até não ser o pior jogo do Sonic e nem ser tão ruim quanto eu fazia parecer que era na época em que saiu. Mas esse jogo ainda é uma bosta, principalmente levando em conta de que ele tem "Sonic 4" em seu nome, o que obviamente só aconteceu pra ver se algum retrofag otário compra isso na esperança de ser tão bom quanto os jogos do Mega Drive. E no fim das contas isso não consegue nem ser tão "bom" quanto os outros jogos do Sonic que a Dimps fez.

Na realidade, Sonic 4: Episode I é exatamente um aglomerado de tudo o que tem de ruim nos jogos do Sonic feitos pela Dimps: Boost pads e molas por toda a parte, abismos, cheap hits de inimigos mal posicionados, cadeias de Homing Attack sobre abismos... Na verdade aqui é pior porque tem vários momentos em que você tá sendo arremessado por um monte de molas automaticamente e então do nada uma das molas te manda pra uma cadeia de inimigos no ar e você não espera isso porque... Bem... Tava tudo sendo automatizado até então, né? Isso quando você não voa por uma rampa e o Sonic deixa de rolar pra fazer uma animação escrota de "Weeee! Tô voando!" e assim ficando vulnerável a inimigos que aparecem no ar... Que você só vai ver que estão lá até ser atingido.

Outra coisa que torna esse jogo ainda pior do que todos os outros da Dimps é a física, que já foi discutida mais vezes do que o Iizuka deixou de escovar os dentes. A física desse jogo não é só "diferente" ela é diferente e ruim mesmo, não dá pra usar o movimento de roll do Sonic, não dá pra ganhar velocidade usando ela, o Sonic pode ficar parado em paredes verticais e os controles de pulo são bizarros porque o Sonic não tem qualquer peso, se você pular apertando pra frente, o Sonic vai pular com impulso pra frente... Mas se você soltar o D-Pad, ele perde completamente esse impulso e cai que nem uma bola de chumbo no chão... Isso vale até mesmo pros canhões da Casino Street, um vez eu me atirei pensando que o Sonic iria passar por cima de tudo pra chegar do outro lado da fase... Mas aí ele parou o percurso no meio do caminho e caiu num abismo.

De resto... Não tem quase nada que esse jogo faça certo pra falar a verdade, os cenários são versões pioradas do que já teve em Sonic 1 e 2, os bosses são também versões pioradas dos jogos citados, inclusive até o Final Boss é um rehash descarado... A única diferença é que eles entram em uma espécie de modo de "pânico" quando estão perto de morrer, mas demoram tanto pra realizar o ataque desse modo que dá pra matar eles antes mesmo de fazerem qualquer coisa nisso. O único boss que eu me lembro de ser remotamente interessante é o da Lost Labyrinth.

No máximo eu posso dizer que Sonic 4: Episode I fica meio que suportável se por acaso você se acomodar com todas essas falhas... Mas isso é a mesma coisa que dizer que comida estragada fica digerível quando você se acostuma com o gosto ruim dela.

Talvez se o nome desse negócio não fosse "Sonic 4", eu nem daria a mínima, mas como é... Ele carregava uma grande responsabilidade de continuar a série clássica do Sonic e não fez nada além de manchá-la, isso já é mais ofensivo do que Sonic Labyrinth sonharia em ser.


4ª Posição: Shadow the Hedgehog

Se você encontrar alguma pessoa que diz odiar o Shadow... A maior probabilidade de qual seria o motivo desse ódio contra ele é esse jogo. Muita gente até considera Shadow the Hedgehog como o jogo que começou a "era sombria" do Sonic que durou até 2009, mas pra mim essa era sombria já começou lá em 1998 com o primeiro Sonic Adventure, só começou de leve lá. O jogo do Shadow de fato foi o que deu o "BOOM!" na era sombria pra ela se expandir feito um câncer.

Pra falar a verdade... Eu até acho a ideia do sistema de progressão desse jogo interessante, você escolhe de que lado ficar e dependendo das suas ações a história e as fases em que você vai jogar mudam e te levam pra finais diferentes. Parece ótimo, mas foi tão mal executado que dificilmente dá pra contar isso como algo positivo. Pra início de conversa... Independente de qual lado você está, se é dos aliens ou dos humanos, todo mundo te ataca, ninguém te considera como aliado... Por que? Eu não sei.

Mas aí tem também o fato de que a maioria das missões Hero ou Dark são "Mate 70 soldados da GUN" ou "Mate 70 aliens". As poucas fases em que essas missões realmente mudam são as melhores do jogo, mas elas são isso, poucas, a maioria delas vai sempre ser aquela mesma repetição com direito a backtrack lá pro começo da fase porque talvez algum soldado/alien passou batido por você. Isso porque eu nem comecei a falar das fases na Ark onde a Maria te ajuda no lado Hero... Jesus, aquelas fases são horríveis! Não dá pra saber onde diabos ir porque todas as salas parecem a mesma coisa, os mapas que ficam no jogo não fazem o menor sentido e não existe nenhum senso de direção nessas coisas.

A história também é ruim, mas pra falar a verdade ela chega até a ser engraçada porque os diálogos são hilários na tentativa de serem mais maduros e "profundos" e os dubladores só tornam isso ainda piores nas performances sem emoção deles... Daí tem o fato de que o Black Doom e a raça dos aliens lá são enfiados de qualquer jeito na backstory do Shadow sem adicionar nada na verdade. Então eu até posso dizer que gosto da história, só que pelos motivos errados.

Se eu posso recomendar alguma coisa desse jogo... Bem... A trilha sonora talvez, mas mais pelas músicas cantadas do que as das fases em si já que muitas soam dolorosamente genéricas.


3ª Posição: Sonic 3D Blast

Tá aí um jogo do Sonic que eu esqueci completamente quando fiz a lista antiga... E eu nem sei como diabos esqueci de um jogo ruim desses. Sonic 3D Blast é meio que um Sonic Labyrinth melhorado na teoria, mas eu vejo os dois como quase igualmente ruins... O 3D Blast só consegue ser mais feio e repetitivo ainda, além de ter controles piores.

Pelo menos Sonic Labyrinth era controlável, talvez por ser lento pra caralho, mas ainda assim controlável... Sonic 3D Blast parece um jogo onde botaram o Sonic numa pista de sabão e ele passa o tempo todo escorregando e tentando se manter em pé. É horrível controlar o Sonic precisamente pelo cenário quando qualquer mexidinha faz ele se mover mais do que você queria e o D-Pad pra um jogo 3D é simplesmente imprático, pior ainda é quando você resolve tentar pular nos inimigos e não consegue porque não só os controles são ruins como a visão isométrica deixa mais difícil ainda essa tarefa que nos jogos 2D do Sonic era simples.

Rolar nos inimigos não é lá muito fácil também porque o Sonic continua escorregadio, mas pelo menos é mais confiável do que pular quando você não tem aquele escudo que dá o Homing Attack pra ele. E ainda assim, Sonic 3D Blast é um jogo chaaaaaaaaato pra diabo... Você tem que ficar achando inimigos pra resgatar os Flickies, as fases são confusas e é mais fácil ficar perdido aqui do que passar por uma seção automática de um jogo da Dimps. Por que eu tô fazendo isso em um jogo do Sonic mesmo? Quando eu penso em Sonic, eu penso em um jogo com ritmo rápido que tenha também exploração e desafios legais, não em ficar caminhando por aí derrotando inimigos desajeitadamente pra resgatar um bando de pássaros.


2ª Posição: Sonic Free Riders

Quando eu soube que viria um novo Sonic Riders... Eu até fiquei moderadamente interessado porque na época achei o Zero Gravity decente. Só que então quando eu vi que esse novo Sonic Riders seria um jogo pra Kinect, eu já perdi qualquer interesse e ainda disse "Esse jogo vai ser uma bosta". Não deu outra, esse é o jogo do Sonic pós-Unleashed com a pior recepção tanto da crítica quanto do público, tem gente que até acha esse jogo pior que Sonic '06, mas... Nah.

Sonic Free Riders pode ser usado como o exemplo perfeito de por que o Kinect é uma bosta e só serve pra joguinhos casuais de dança e coisas do tipo. Os controles desse jogo são inacreditavelmente quebrados e sensíveis, você tem que ficar desajeitadamente se inclinando pra um lado e pro outro pra ajustar o Sonic na pista, caso contrário ele voa lá pro lado e fica batendo na parede se por acaso você só quiser virar pra uma direção. As pistas são decentes pelo que eu vi, mas não adianta muito quando correr nelas não é nem um pouco divertido e/ou interessante... E eu não sei quem foi o retardado que achou que seria legal ficar pulando e girando no ar pra fazer manobras.

Aliás... Eu acabei de lembrar que até o menu desse jogo é quebrado, o cursor se comporta de uma maneira imprevisível e várias vezes você vai ficar rodando o menu quando essa não era a sua intenção, porque o menu é tão mal programado que se o cursor chega um pouquinho até o canto pra cima da tela ele já gira ao invés de ter algum movimento específico pra girar o menu ou algo assim. E nem vale a pena ficar lutando contra esse menu, o gameplay é horrível, a história é quase inexistente e só tá lá pra mostrar os dubladores novos da série... E a progressão consegue ser pior ainda porque entre as fases do Story Mode você vai ter que ficar fazendo missõezinhas bestas como "colete X anéis"... Que são horríveis de fazer porque os controles são quebrados e é um suplício fazer seu personagem passar pelos anéis pra pegar eles.

Sonic Free Riders nem é o único jogo "não-casual" de Kinect com controles quebrados, praticamente todos os outros assim são a mesma coisa, com Dragon Ball Z sendo a pior ofensa desses... Por que as pessoas fazem isso? Por que não fazem jogos onde eu posso jogar com um joystick com controles bons e responsivos? Esse jogo foi totalmente desnecessário tanto no sentido de ser pra Kinect quanto no de ser uma sequência do Zero Gravity que na verdade não adiciona merda nenhuma no que ele começou... Na verdade ele até descarta aquela mecânica de gravidade que era a coisa mais legal.

... Por que???


1ª Posição: Sonic the Hedgehog (2006)

Outro jogo que também é previsível de estar no topo de uma lista dessas... Mas assim como eu disse antes, a culpa não é minha e sim da Sega por fazer um jogo com esse nível de ruindade, reclamem com eles.

Sonic '06 é um jogo que à essa altura já foi mais malhado do que boneco de malhação de Judas e eu não tenho muito mais o que adicionar à essa "malhação" toda. Todo mundo já sabe que a história é uma bosta pretensiosa mal escrita e cheia de buracos porque os roteiristas desse jogo não faziam ideia de como fazer uma história com viagens no tempo, o gameplay é uma bagunça bugada onde nada funciona direito, os hubs são chatos, as Town Missions são monótonas, o jogo tem Loadings longos e frequentes... Meh, eu não sei o que mais falar disso.

Então vou só dizer que Sonic '06 tem uma trilha sonora boa, e só isso mesmo. Você pode ir lá no Youtube e ouvir ela que vai estar aproveitando a única parte boa do jogo sem nem ao menos precisar jogá-lo. Me agradeça depois.

E se por acaso você quer saber o que eu acho desse jogo com mais detalhes, só clicar aqui que tem uma review... Eu tô realmente cansado de falar sobre ele.


E agora acabou... Essa é a minha lista provavelmente definitiva dos melhores e piores jogos do Sonic e a outra lá vai ser apagada porque já não faz mais sentido dela existir. Vou começar a apagar outros posts antigos também na medida em que eu vou fazendo esses "remakes" deles, mas por agora... É isso.

{ 137 comentários }

  1. ué, vc não colocou os adventures nem na lista dos melhores e nem dos piores

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    1. Porque não são bons o suficiente pra eu colocar na lista dos melhores e nem ruins o suficiente pra eu colocar na lista dos piores.

      E o mundo volta a fazer sentido.

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    2. Eu gosto deles, apesar das críticas.

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    3. Gosto do primeiro Adventure, até colocaria ele na lista dos melhores aí, mas acho o 2 uma merda.

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    4. Eu acho o segundo Adventure melhor porque é mais polido... Mas os dois são quase igualmente medianos pra mim em maior parte por causa dos gameplays alternativos.

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    5. Mas o SA1 é o que tinha menos gameplay alternativo se você for olhar direito. O Sonic tem 15 fases e o resto dos chars não chegam nem a 7 direito, o jogo deixa claro que o Sonic é o personagem principal e os outros só são coadjuvantes.

      Já o SA2 te faz parar de jogar com o Sonic pra jogar com o Tails ou o Knuckles e eles tem tudo o mesmo número de fases.

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    6. Mas em compensação, ele é muito mais bugado do que o 2 e tem uma história com uma narrativa consideravelmente pior.

      Por isso eu disse que os dois são quase igualmente medianos, cada um faz uma coisa melhor E pior do que o outro ao mesmo tempo.

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    7. O Adv 1 nem é tão bugado assim comigo pelo menos, prefiro ele mesmo.

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    8. Concordo com vocês, o Adventure 1 é muito mais tragável que o 2, mas gosto de ambos.

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    9. eu prefiro o 2 mas acho que é pq eu joguei ele primeiro

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    10. Eu gosto do 1 e acho o 2 mais ou menos.

      Slá, o "gameplay alternativo" que vocês falam no Adventure 1 nunca me incomodou. Procurar as esmeraldas com o Knuckles não é tão ruim porque as fases não foram montadas com isso em mente e dá pra jogar com o Knuckles nelas que nem joga com o Sonic, só com o diferencial que você pode planar e ir de qualquer lugar pra qualquer lugar como quiser e isso é bom pra procurar elas, o radar dele também é melhor que o do 2 porque te mostra qualquer esmeralda que está perto independente da ordem. Não sei vocês, mas eu nunca demorei mais de 3 minutos em nenhuma fase do Knuckles do SA1 e no 2 eu demoro quase 10 minutos em todas, me dá agonia jogar elas ao contrário do 1 que eu acho divertido procurar as esmeraldas nas fases.

      A campanha do Tails eu concordo que são só as fases do Sonic repetidas só com aqueles boosters pro Tails, mas ela acaba rápido e pelo menos a jogabilidade dele é quase idêntica a do Sonic, a diferença é que ele pode voar. A do Gamma não me incomodou também porque ele é até rapidinho e a história toda não dura muito tempo também; a da Amy é chata, mas pelo menos é curta. Só não gosto da do Big pelo mesmo motivo que ninguém gosta.

      Eu sei que o jogo é bugado e que a câmera é um cocô de elefante, mas eu acho que pegam pesado demais com esse jogo quando criticam ele. A análise da IGN disse que SA1 é quase injogável, quando eu peguei pra jogar no PS3 do meu irmão achei normal, o jogo bugou uma ou duas vezes e a câmera me atrapalhou em algumas situações também, mas eu consegui jogar até o final.

      Injogável pra mim é Sonic 2006, ninguém merece morrer porque o Sonic voa pra fora de um looping cheio de script sem motivo.

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    11. Exato! No Adventure 1 o gameplay alternativo é feito da maneira certa, no 2 não.

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    12. Sim, o Knuckles do primeiro Adventure é mais suportável e o Gamma também tinha um gameplay melhor do que o mech-shooter do 2... Só que ainda assim eu não consigo relevar o fato de que essas coisas estão fora de lugar num jogo do Sonic. O Tails e o Knuckles têm gameplays bons tecnicamente falando, ambos são rápidos e têm suas habilidades representadas bem em 3D... Só que as fases deles não tiram vantagem dessas habilidades com um level design bom, ao invés disso com o Tails você só aposta corrida com o Sonic (e o Eggman na última fase) e é quase exatamente a mesma coisa que jogar com o Sonic porque as fases não mudam quase nada, uns boosters aéreos aqui e ali não é level design diferente, são só atalhos preguiçosamente colocados lá pra dizer que a fase com o Tails é diferente do Sonic.

      O Knuckles eu até aceito nesse jogo, faz sentido com a história e os cenários são pequenos e nem perto de ser tão confusos quanto os do 2... Mas por que não criar fases de chegar até o fim com level design que faça uso das habilidades dele também? Seria muito melhor e me daria mais vontade de jogar fases com ele do que isso. E são só esses dois que eu consigo meio que engolir também, acho um saco jogar com a Amy porque ela é ridiculamente lenta, o Gamma tem um gameplay mediano na melhor das hipóteses e o Big... O Big é o Big, né...

      O que mais importa pra mim é o gameplay do Sonic, no primeiro tem um level design melhor, mas os controles ainda são meio ruins e o jogo não é o melhor exemplo de polimento. Então tem o Adventure 2 que tem fases mais lineares pro Sonic/Shadow, mas pelo menos o gameplay deles é bem mais refinado, e eu prefiro jogar uma coisa linear e polida assim do que uma aberta e bugada.

      É só por isso que eu prefiro o Adventure 2 do que o 1. Fora esse detalhe, acho ambos quase igualmente medianos.

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    13. Eu AMO Sonic Adventure 1, mas o 2 eu acho pior até q o Sonic 2006, por causa do level design sem graça, física ridícula, trilha sonora lixo, gameplays alternativos e câmera horrível. E por aí vai.

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  2. milagre não ter visto o adventure 1, 2 e sonic 4: episode 2 na lista, achei que você ia deixar um oco (like a paulo guina) violento neles. enfim, o post ficou bem legal.

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  3. Eu trocaria o Sonic Advance 1 pelo 3 nessa lista aí

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  4. Caraio será que só eu nunca tive problemas com o SATBK? ._.

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    1. Eu não tive muito problema também, só a espada que falhava a resposta algumas vezes, mas não foi tão frequente

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  5. Tem o Sonic Lost World aí na dos piores e não tem o Unleashed?

    Acho que to confuso.

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    1. Eu ia botar o Unleashed no lugar dele... Mas nah, pelo menos o Unleashed parece que teve um pouco de esforço.

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  6. esse riders zero gravity é legal eu tinha no wii

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  7. "E não, não me venha falar que Sonic Adventure 1 ou 2 têm histórias "épicas", se você fala isso e tem mais de 12 anos de idade... Ou tem alguma coisa seriamente errada com você ou então você só joga Sonic e nunca viu nenhuma outra história."

    eaueaueauehauehauehae

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  8. Respostas
    1. Sonic 2 > Sonic 3 & Knuckles > Sonic CD > Sonic 1

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    2. Sonic 3 & Knuckles > Sonic 2 > Sonic 1 > Sonic CD

      Talvez eu gostaria mais desse jogo se ele tivesse um level design que funcione bem com a mecânica de viagem no tempo.

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  9. Mas... mas... eu gosto do Sonic Rush... ;-;

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    1. Eu particularmente prefiro o Rush Adventure.

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    2. Nem me importei em jogar o Rush Adventure.

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    3. Única coisa boa que vi em Rush Adventure foi o quinto boss que foi um dos melhores da série até então. O resto do jogo é um lixo, é o velho "corre corre pula" que vimos em Sonic Advance 2, só que aqui temos o boost para deixar as coisas mais tediosas.

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    4. Eu realmente nunca joguei o Rush Adventure a sério, só lembro que peguei uma vez, joguei umas missões toscas lá até chegar na primeira fase, então passei a primeira fase, disse "meh" e fechei o emulador. Talvez ele seja melhor, mas ainda não animei pra jogar mesmo, entre os três do DS aí eu prefiro o Colors DS.

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    5. Tem também o Sonic Chronicles que parece ser legal

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    6. Eu não gosto do Rush Adventure exatamente por causa dessas missõezinhas e minigames que tem que fazer entre as fases. Pelo menos o Rush não fica te fazendo perder tempo com essas besteiras e já te coloca nas fases.

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  10. A Sandopolis do Sonic 3 & Knuckles é o que me faz preferir o 2 a ele...

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    1. Fase ruim por fase ruim todo jogo clássico do Sonic tem, o 2 tem a Metropolis que é pior ainda.

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    2. O 2 tem 3 fases ruins

      Mystic Cave
      Metropolis
      Wing Fortress

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    3. Mystic Cave ruim? Sai da minha cara, cara!

      Mas concordo com as outras duas, colocaria a Oil Ocean no lugar da Mystic Cave.

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    4. Essas fases nem enchem tanto o saco se comparadas a Labyrinth Zone.

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    5. Pra falar a verdade eu acho a Metropolis pior do que a Labyrinth porque o que tem de level design ruim lá não é brincadeira... Parece até que foi outra pessoa que montou essa fase enquanto a Sonic Team mesmo montou o resto.

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  11. Faltou o Sonic Heroes na lista dos piores

    Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog e Sonic 2006, a trindade da merda do Sonic.

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  12. não sabia q tinha gente q odiava o Sonic 2 do MS

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  13. Minha lista fica assim

    Melhores:

    10. Sonic Unleashed
    9. Sonic Advance 3
    8. Sonic 1 (Master)
    7. Sonic Triple Trouble
    6. Sonic 1 (MD)
    5. Sonic Adventure 1
    4. Sonic 3 & Knuckles
    3. Sonic 2
    2. Sonic Generations
    1. Sonic CD

    Piores:

    10. Sonic Drift
    9. Robotnik Mean Bean Machine
    8. Sonic Riders
    7. Sonic R
    6. Sonic 3D Blast
    5. Sonic 06
    4. Sonic 1 GBA
    3. Sonic Labyrinth
    2. Sonic Blast
    1. Shadow TH

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    1. Sonic Blast... Eu esqueci completamente que esse jogo existia...

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    2. Melhores:

      10- Sonic Heroes
      9- Sonic Spinball
      8- Sonic CD
      7- Sonic Unleashed (PS3/X360)
      6- Sonic 1 (MD)
      5- Sonic 1 (MS)
      4- Sonic Adventure 1
      3- Sonic 2
      2- Sonic Adventure 2
      1- Sonic 3&K

      Piores:

      10- Shadow the Hedgehog
      9- Sonic 2006
      8- Shadow the Hedgehog
      7- Sonic 2006
      6- Shadow the Hedgehog
      5- Sonic 2006
      4- Shadow the Hedgehog
      3- Sonic 2006
      2- Shadow the Hedgehog
      1- Sonic 2006


      Na moral, Shadow e Sanic 2006 são os únicos jogos do Sonic q eu não gosto de vdd, o resto eu acho legal (apesar q nunca joguei o Free Riders)

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    3. Eu gosto do jogo do Shadow...

      O quanto eu vou ser xingado aqui?

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    4. O QUÊ?????? MEU SONIC R NA LISTA DOS PIORES?????E Sonic Blast tb não é tudo de ruindade

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  14. Boa lista. Eu só não concordo com Generations acima do Sonic 1 e Unleashed (ambas versões) fora da lista dos piores, mas ok.

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    1. Eu tinha pensado muito antes de tomar essas duas decisões. O Unleashed ia estar lá no lugar do Lost World, mas acabei poupando ele porque pelo menos serviu pra alguma coisa que foi aproveitada nos jogos seguintes, o Lost World foi literalmente inútil até então.

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  15. IIIIIIIIIIIIIIIIIIII'M FALLING FREEEEEEEEE IN THE WIND, IN THE WIND
    FREEEEEEEEEEE TO BE ME IN THE WIND, IN THE WIIIIIIIIIIIINNNNNNNND

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  16. "E a Amy pela primeira e única vez em toda a sua vida é divertida de jogar"

    Não cara, não, desculpa, não.
    Aquele salto dela estragava tudo, e aquele "salto" no lugar do Spin Dash era mais tosco ainda.

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    1. Pra falar a verdade eu ia preferir que o Sonic fosse o único a ter o Spin Dash porque parece mais lógico que ele tenha enquanto os outros teriam mais ações específicas com o mesmo comando... Não que esse salto da Amy seja um bom exemplo porque ele é meio inútil, mas seria legal pelo menos se você corresse e apertasse pra baixo pra ela começar a girar com o martelo dela acertando todo mundo ou algo assim.

      Mas eu até gosto de jogar com ela, encaro isso como uma espécie de Hard Mode do jogo.

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    2. Em minha sincera opinião, só o Sonic e o Tails deviam fazer o Spin Dash. Uma vez eu joguei um fangame do Sonic que fazia isso, o Knuckles ao invés de Spin Dash, ele cavava e podíamos encontrar vários monitores e anéis, aquilo foi uma das ideias mais geniais que eu já tinha visto, coisa que a Sega devia usar em algum jogo bom do Sonic em 2D.

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    3. cavar? tu tá falando do hack sonic 2: the return of shadow?

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  17. Conheco uma lista de melhores e piores jogos do sonic os piores são: 5 posição :sonic riders zero gravity(wii e ps2)por quê os gráficos são ruins 4.posição sonic 4 episode 1 (wii xbox 360 e ps3) o jogo é muito curto. 3 posição sonic rivals (PSP) design e story mod sem graça. 2 pposição sonic unleashed sd (wii e ps2) você passa mais tempo jogando com Werehog do que o hedgehog e as Missões são sem graça. Pior de todos é sonic 2006 ou más conhecido como sonic adventure 3 os gráficos é ruim e o gameplay é bugado

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    1. Sonic 4 seria um jogo ruim mesmo se tivesse mais fases

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  18. como você não gosta de jogos com level design injusto e gosta do sonic 2 de ms?

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  19. Gostei da lista, só não acho que o Rush seja tão ruim assim como você diz. Para mim ele é um Sonic Unleashed em 2D. Se o Unleashed só tivesse fases com o Sonic, eu acho que ele seria de mediano para bom. O Rivals 1 ou 2 mereciam mais estar no lugar dele, na minha opinião, é claro. Nunca vi problema do Sonic usar uma espada em um jogo spin off, só que eu acho que inutilizaram demais as habilidades naturais do Sonic, esse fato dele depender totalmente da espada me incomodou bastante. E eu também adorei a personalidade do Sonic no Black Knight. O maior problema são os controles mesmo, a OST, os gráficos e o enredo são bons.

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    1. "Se o Unleashed só tivesse fases com o Sonic, eu acho que ele seria de mediano para bom"

      Não, seria de ruim para mediano.

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    2. O Unleashed já é Ruim/mediano.

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  20. Boa lista. Pessoalmente, vendo os elogios sobre as versões Mega Drive e Saturn, pensava que era uma das únicas pessoas na fanbase que não gosta de Sonic 3D Blast. Inclusive, acho que esse não era o tipo certo de game para mostrar ''Olha, o Mega Drive também pode fazer aquela coisa que o SNES faz com Donkey Kong Country através de um jogo bacana!''. Well, pelo menos Vectorman 1 e 2 fizeram bonito, imo.

    Tenho uma preferencia bem maior pela versão Game Gear(sem o 3D no nome)que, well, pelo menos é um plataformer tradicional mesmo.

    Sobre Sonic 06, sem surpresas. O jogo é uma tragédia, mas uma tragédia que podia ter sido parada se a Sega fosse esperta e adiasse o jogo. Mas não. Precisavam continuar com o jogo, precisavam dividir a equipe para criarem Sonic and the Secret Rings, precisavam ignorar todos os bugs...simplesmente um trem desgovernado implorando para bater numa parede.

    Tenho pena enorme do pessoal que realmente estava querendo dar duro para o jogo ser um sucesso e dos músicos a.k.a. os únicos caras que conseguiram desempenhar seu trabalho direito.

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  21. E os Sonic do PSP? E o '06 eu joguei 20 minutos e não consigo imaginar um jogo pior que ele nesse gênero.

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    1. Os de PSP são um pesadelo.

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    2. acho q e SEGA leu teu comenario e aceitou o desafio(sabe,o sanic bum)

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  22. Minha llista é assim...

    Melhores


    5. Sonic 4 episode 1(android)
    4.sonic riders(ps2)
    3.sonic unleashed HD (360 e ps3)
    2.sonic 3 & knuckles( mega driver)
    1.sonic generations( xbox 360 ps3 e PC)

    Piores

    5. Sonic heroes(ps2)
    4.sonic riders zero gravity(wii)
    3.sonic heroes(ps2)
    2.shadow the hedgehog(ps2)
    1.sonic the hedgehog 2006( ps3)

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  23. Eu botei sonic heroes no 3? Eu quis dizer sonic 3d blast

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  24. Eu coloquei sonic 06 pro ps3 porque é a versão mais bugada que o Xbox

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  25. Acompanho seu blog de vez em nunca, mas curto suas análises revoltadas, e ele está nos meus favoritos deeesde não sei quando xD bem, fazendo juz ao nome do blog (ou não), queria lhe informar que o filme do nerd tá ae, legendado em br! http://nerduai.blogspot.com.br/2014/09/avgn-o-filme.html

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    1. Apesar que eu já vi o filme original, vou baixar esse com legendas sim, valeu.

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  26. "viúvas de Sonic Adventure" foi foda huahauhauhauhauh

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  27. Sonic 2 do Master é mto foda, quem reclama é viadinho que n aguenta dificuldade de macho!

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  28. nem tem sonic adventure aí

    peguei ebola com essa lista

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    1. Bom saber, manda avisarem quando a Ebola te matar pra gente fazer uma festa aqui.

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  29. Sonic Boom nem lançou ainda '-'

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  30. Gostei da lista, só não acho Sonic and the Black Knight tão ruim e colocaria o Sonic Adventure 2 na lista dos melhores.

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  31. Pra mim o sonic CD é o melhor que já joguei ate hoje. E o pior são os adventures 1 e 2, aquilo foi o começo do fim do sonic. O 2 ainda é pior, aquelas fases OBRIGATORIAS de tails e robotnik montados naquele trambolho é a pior merda que eu já vi.

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  32. Minha lista de melhores fica assim

    10- Sonic Riders ZG
    9- Sonic Heroes
    8- Sonic 1 (Master)
    7- Sonic Triple Trouble
    6- Sonic Colors
    5- Sonic Adventure 1
    4- Sonic Unleashed HD
    3- Sonic Generations
    2- Sonic 3 & Knuckles
    1- Sonic 2 (Mega)

    A de piores

    10- Sonic 3D Blast
    9- Sonic 4 Episodio 1
    8- Sonic Adventure 2
    7- Sonic R
    6- Sonic Labyrinth
    5- Sonic Free Riders
    4- Shadow the Hedgehog
    3- Sonic 1 (GBA)
    2- Sonic Boom Rise of Lyric
    1- Sonic 2006

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    Respostas
    1. Cadê Sonic 1 mega drive na lista dos melhores?

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  33. Existe 2 versões de sonic unleashed a SD e a HD a HD é pra xbox 360 e ps3 e a sd pro Wii e ps2

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  34. Minha lista é assim

    5 Sonic heroes(gamecube,xbox,ps2)
    4 sonic 4 episode 2
    3 Sonic 3 & knuckles(mega driver)
    2 sonic unleashed HD(Xbox 360 e ps3)
    1 sonic generations ( xbox 360 e ps3,PC)

    Piores

    5 sonic unleashed sd(Wii e ps2)
    4 sonic 4 episode 1
    3 sonic the fighters
    2 sonic genesis (GBA)
    1 sonic 2006(xbox 360 e ps3

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  35. As fases de sonic generations do Xbox 360 ps3 PC

    Green hill(sonic 1)
    Chermical plant(sonic 2)
    Sky sanctuary(sonic e knuckles

    Era 128 bits

    Speed highway(sonic adventure)
    City escape( sonic adventure 2)
    Seaside Hill(sonic Heroes)

    Era moderna

    Crisis city(sonic 2006)
    Rooftop run(sonic unleashed)
    Planet wisp(sonic colors)


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  36. Chefões sonic generations xbox

    Metal sonic-sartudy speed-(sonic CD)
    Death egg robot-death egg-(sonic 2)
    Shadow-final rush-(sonic adventure 2)
    Perfetct chaos-squation square-(sonic adventure)
    Silver-crisis city-(sonic 2006)
    Egg dragon-eggmanland(sonic unleashed)
    Time eater-times lines

    A do 3ds

    Metal sonic-cassino night-(sonic CD)
    Big arm-launch base-(sonic 3)
    Shadow-final Chade(sonic adventure 2)
    Biolizard-Canon's care-(sonic adventure 2)
    Silver-crisistropical resort(sonic colors ds)
    Egg emperor-final fortress-sonic heroes)
    Time eater

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  37. Eu concordei com sua lista,apesar de gosta do free riders:-\

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  38. Sonic Colors é mo dahora

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  39. Gostei da lista, um dia eu vou poder jogar SegaSonic e Sonic Riders ZG pra tirar minhas conclusões, ver um post falando bem do Riders ZG já me deixou até mais animado. Só não colocaria o Sonic And The Black Knight e o Rush na lista dos piores, eu até que gosto desses dois.

    A minha fica assim

    Melhores:

    1- Sonic 3 & Knuckles (10)
    2- Sonic Generations (9,8)
    3- Sonic 2 (9,5)
    4- Sonic Unleashed (9,5)
    5- Sonic Adventure (9,0)
    6- Sonic Colors (8,9)
    7- Sonic Advance (8,7)
    8- Sonic 1 (8,5)
    9- Sonic Adventure 2 (8,2)
    10- Sonic CD (8,0)

    Piores:
    1- Sonic Boom Rise of Lyric (1,0)
    2- Sonic 2006 (1,5)
    3- Sonic Labyrinth (2,0)
    4- Sonic 3D Blast (2,8)
    5- Sonic R (3,0)
    6- Shadow The Hedgehog (3,6)
    7- Sonic Blast (3,8)
    8- Sonic And The Secret Rings (4,0)
    9- Sonic Drift (4,4)
    10- Tails Skypatrol (4,8)

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    1. Sonic Drift e Tails Sky Patrol são outros jogos que eu absolutamente esqueci que existiam... Mas eh, eu acho eles tão irrelevantes que nem merecem estar numa lista dessas.

      Achei a ordem de alguns jogos na sua lista dos melhores meio maluca (Sonic Advance acima de Sonic 1, Sonic Adventure acima do Colors), mas acho que compreendo seu gosto.

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    2. Tails Skypatrol não é ruim

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  40. Ryu dos Brother, qual jogo do sonic vc queria que a sega fizessem? Sonic Adventure 3 ou Sonic 5? Ou outro nome?
    E que tipo de coisas que ele teria para ser um jogo do Sonic perfeito? Tinha que ser puro 3D, 2D ou 2.5D?

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    1. Acho que não precisa ser necessariamente um Sonic Adventure 3 ou Sonic 5, até porque no fim do dia isso meio que só mostra o nome do jogo.

      O que eu queria mesmo era um Sonic 2D com a mecânica dos clássicos, o estilo visual dos jogos recentes do Rayman adaptados pra arte do Sonic, level design seguindo o padrão do 3 fazendo melhoras onde precisa, talvez algum novo personagem jogável, power-ups/habilidades novas pro Sonic, o método de achar as esmeraldas sendo simplesmente procurar elas nas fases que nem nos jogos do Master System... E por aí vai, tem muito fan game que apresenta umas ideias interessantes que poderiam ser aplicadas em jogos oficiais do Sonic até.

      Pra um novo Sonic 3D eu provavelmente estaria feliz com ele seguindo a fórmula do Unleashed/Colors/Generations, mas melhorando os controles e adicionando coisas novas... E claro, com roteiristas decentes, porque os de agora são horríveis.

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  41. Só uma ultima perguntinha.
    Eu li sua essa sua matéria dos melhores e piores jogos do Sonic e não vi vc mencionando o Sonic 4 :Episodio 2, se tiver mencionado eu não vi, entao, perdão.
    O que vc acha do Sonic 4 : Episodio 2?
    Estou perguntando, pois vi que vc sabe tudo sobre Sonic.

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    1. Tem uma review separada desse jogo aqui, eu não botei ele na lista porque esses jogos presentes aí são melhores e piores.

      Mas o que eu acho do Episode II em si é que é um jogo bom, porém decepcionante como continuação dos clássicos... Mas pelo menos é melhor do que o Episode I que é ruim nos dois sentidos.

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  42. Melhores:
    1- Sonic Generations
    2- Sonic 2
    3- Sonic 3&K
    4- Sonic Adventure
    5- Sonic 1 MS
    6- Sonic Unleashed
    7- Sonic Adventure 2
    8- Sonic CD
    9- Sonic Riders
    10- Sonic Advance 2

    Piores:
    1- Sonic 06
    2- Sonic Boom (qualquer um dos dois)
    3- Sonic R
    4- Sonic 3D Blast
    5- Shadow The Hedgehog
    6- Sonic And The Secret Rings
    7- Sonic Labyrinth
    8- Sonic Free Riders
    9- Sonic Labyrinth
    10- Sonic Drift

    Só eu que acho o Riders 1 melhor que o Zero Gravity?

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  43. eu so discordo do 3d blast, shadow the hegdgehog, sonic lost world e o black Knight tarem na lista d piores jogos, na minha opinião esses dai q eu citei são ate q bons. O 2006 tem ate uma historia boa e os bosses são ate q legais (principalmente Solaris e Iblis), reunir os três ouriços num jogo so foi uma ótima ideia, ms esses foram os únicos pontos positivos do jogo, o resto e um completo lixo. Podia atualizar colocando o sonic boom na lista dos piores jogos d sonic, pq esse jogo e uma decepção total...

    Ms bem essa e so minha opinião

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    1. e tbm podia ter colocado o Sonic after the sequel e before the sequel, q apesar d ambos serem feitos por fans, eles foram uns dos melhores jogos d sonic q eu já joguei.

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  44. Cara va se fuder mano
    Vc é mo idiota,nao sabe nem dar opiniao sobre os jogos do sonic,pra vc todo jogo do sonic é uma bosta
    Se vc fosse um fã de sonic de vdd ia perceber que apesar dele ter passado por uma fase ruin ele nunca nos abandonou
    Ele sempre esteve conosco

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    1. Pelo visto você pulou a parte do texto onde eu cito os melhores jogos do Sonic.

      Mas tá bom, eu te desculpo.

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    2. Cara ta muito pistola veio

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  45. Quando fizerem algum jogo bom do Sonic me avisem tá pq todos são uma bosta que eu não perderia tempo jogando

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    Respostas
    1. odeio sonic quem gosta se foda

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    2. sonic foda quem gosta se odeio

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    3. Ô babacão de merda, se vc não gosta de Sonic não entra no blog, cacete

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  46. Que interessante, essa lista tem uns jogos esquecidos do Sonic nos melhores, os Sonics 1 e 2 do Master são geniais e o Riders Zero Gravity é muito bom também, só que eu colocaria Sonic Adventure 1 (só o 1, pq o 2 é uma merda) aí também. Já a lista dos piores eu concordo 100%, sem tirar e nem por. :)

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  47. Ryu dos Brother você está precisando em dar uma atualizada brusca nessa lista. Pois sinceramente parte dos jogos que você colocou como melhores e piores eu achei absurdo. E na análise dos melhores jogos você ainda falava mal de alguns jogos mesmo eles sendo bons. Você está baseando sua análise na sua opinião pessoal. E um Review/Análise não se baseia na opinião pessoal mas sim no que os jogos tem e podem oferecer técnicamente.
    Dica: Não use palavrões e palavras de baixo calão em suas análises pois as deixam poluidas e desconfortaveis de ler.

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    Respostas
    1. Quais seriam esse jogos que você acha absurdo colocar na lista de melhores e/ou piores do Sonic ou esses jogos bons dos quais eu falei mal? A não ser que seja um texto antigo, os jogos do Sonic dos quais eu falei mal explicitamente aqui foram Sonic '06, Shadow the Hedgehog, Sonic Lost World e Sonic 4: Episode I, mas todos esses eu dei inúmeros motivos pra ter falado o que eu falei e não retiro nada do que eu disse sobre eles.

      E uma review é teoricamente uma opinião do reviewer sobre o jogo, tem o que o jogo oferece tecnicamente e também o ponto de vista da pessoa sobre isso tudo, caso contrário todas as reviews que você for olhar por aí seriam exatamente iguais já que a parte técnica de um jogo não muda de pessoa pra pessoa e sim a opinião. Tem aquele papo de que "review tem que ser imparcial" que algumas pessoas amam usar (só quando a review "parcial" discorda do ponto de vista delas, claro) e que vai contra o mero propósito de uma review, tem um post aqui que é basicamente uma review "imparcial" de Sonic '06 levando literalmente ao pé da letra o termo que eu fiz justamente pra mostrar como essa coisa é idiota. Lugar de imparcialidade é em notícias ou em página da Wikipédia, não em uma review, a menos que você faça a review mais robótica e rasa do mundo.

      O que diferencia uma review boa de uma review ruim é simplesmente no que essa opinião que o reviewer põe lá se baseia, se tem algum fundamento, se ele faz pontos bons sobre o porquê do jogo ser bom/ruim/mediano/etc na visão dele e por aí vai. Já li muitas reviews das quais eu discordo quase totalmente, mas ainda considero como reviews boas/decentes porque a pessoa que escreveu/gravou ela apresentou os seus pontos de uma maneira aceitável.

      Agora sobre palavrões... Eu sem dúvidas não os falaria caso estivesse escrevendo esses posts pra algum site profissional, mas como isso aqui é um blog amador, eu não vejo qual é o problema, até porque todo mundo fala palavrão a esse ponto e eu mesmo tento falar de modo mais casual por aqui. Mas com ou sem palavrões, eu geralmente deixo bem claro o que eu quero dizer sobre tal jogo, o que eu gostei ou não gostei sobre o dito jogo tá ali e pelo menos pra mim eu me dei por entendido e isso é o que realmente importa.

      Se você concorda ou discorda de algum ponto que eu fiz, fique à vontade pra falar aí o que você discorda sobre algum texto e eu vou fazer o possível pra entender o seu ponto e ver se eu realmente tô certo ou errado, ou se o ponto do qual eu reclamei por si ser bom ou ruim varia de pessoa pra pessoa.

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    2. Crítica imparcial = Crítica que diz o que eu quero ler.
      Crítica parcial = Crítica que não diz o que eu quero ler.

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  48. o unleashed e meu favorito sem duvida alguma, o lost word eu acho ele underrated,e o sonic 3 e (nao vou escrever knuckkukes por que eu nao sei) e realmente o melhor dos 2d depois do soinic 2

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  49. Na minha opinião todos esses jogos ruins são bons, mas nunca joguei Sonic and the Black Knight, mas acho que é interessante, mas não acho que Sonic '06 seja tão ruim assim

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    1. você deve ser bem fácil de agradar então, pq olha...

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  50. 10 Melhores:

    1- Sonic Adventure
    2- Sonic Unleashed
    3- Sonic 3 & Knuckles
    4- Sonic Adventure 2
    5- Sonic 2
    6- Sonic Generations
    7- Sonic 1 (SMS)
    8- Sonic Colors
    9- Sonic Advance 2
    10- Sonic Heroes

    10 Piores:

    1- Sonic Boom RoL
    2- Sonic Free Riders
    3- Sonic 1 (GBA)
    4- Sonic 2006
    5- Sonic Layrinth
    6- Shadow The Hedgehog
    7- Sonic Advance 3
    8- Sonic And The Secret Rings
    9- Sonic Boom Shattered Crystal
    10- Sonic Lost World

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  51. Minha lista

    Melhores

    1-Sonic 3
    2-Sonic & Knuckles
    3-Sonic 2(mega drive)
    4-Sonic 1 (ms)
    5-Sonic 1(mega drive)
    6-Sonic CD
    7-Sonic Triple Trouble
    8-Sonic Chaos
    9-Sonic 4 Episode 2
    10-Sonic Colors

    Piores

    1-Sonic Adventure 2
    2-Sonic Boom
    3-Sonic Rush
    4-Sonic 2006
    5-Sonic and the Black Knight
    6-Sonic 3d Blast
    7-Sonic and the Secret Rings
    8-Sonic Lost World
    9-Sonic Advance 3
    10-Sonic 2(ms)

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  52. "se você tá ofendido demais, primeiro bota um gelo nesse cu ardido aí, depois crie um blog, faça a sua própria lista"

    "Mas quer saber? Foda-se, eu gosto desse jogo! E se você não consegue lidar com isso, o botão de fechar aba logo ali é a serventia da casa!"

    Ué, você quer que leiam o seu artigo ou não, pra que essas bobagens?

    Enfim...

    Embora tenho uns jogos meio questionáveis não tá tão mal assim sua lista.

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    1. Seu detector de sarcasmo tá precisando de uns consertos.

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  53. Acho que Sonic and the Black Knight é meio errado ficar entre os piores, é um jogo que recebeu uma boa recepção do público.

    Deixar de fora o Sonic Adventure DX é pecar e muito, a primeira aventura full 3d do ouriço com uma vasta história e trilha sonora para cada personagem, e falando em personagem, ter cada um jogável foi um adendo enorme (com exceção do Big) além da introdução do tão adorado Chao Garden...

    Sonic Lost Worlds não foi um jogo ruim convenhamos, quanto menos um do piores, acho que ao invés dele poderia estar o SONIC SPINBALL, aquilo é uma porcaria de 5 estágios. Ou até mesmo SONIC SHUFFLE, uma tentativa péssima de copiar Mario Party, SONIC DRIFT 1 e 2, cópia descarada de Mario Kart.

    Ah, nem sei por que estou postando aqui, achei esse review nojento de ler, não pelo conteúdo, ele até faz sentido mas pela linguagem, tão baixa, tão vulgar, tão pobre. Blogzinho ruim

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    1. Recebeu? Que eu saiba, o público ficou no máximo dividido sobre esse jogo, mas em vários fóruns de Sonic aí tem gente pegando esse jogo e colocando nas suas próprias listas de piores jogos do Sonic.

      Deixei Sonic Adventure DX de fora porque os outros jogos que estão na lista são melhores, creio eu que isso seja simples e fácil de entender. Já falei sobre os dois Sonic Adventure separadamente aqui e até respondi outro comentário aí dizendo que não acho eles bons o suficiente pra estarem na lista dos melhores, mas não acho ruins o suficiente pra estarem na dos piores. Os gameplays alternativos e o Chao Garden são uma coisa boa na sua opinião, que assim como a minha, não é nenhuma verdade absoluta, eu mesmo acho a Amy e o Gamma tediosos e detesto o Big, assim como tô cagando pra Chao Gardens.

      Esqueci que Sonic Shuffle existia, assim como os dois Drift que você mencionou. Mas o que tem de errado com o Spinball fora o fato de que ele não tem nenhum sistema de continue?

      Ao meu ver, você tá tendo uma reação exagerada à linguagem "vulgar" que eu sempre uso aqui, e o nome disso pra mim é frescura. Se você é sensível com um palavrão aqui ou ali ou não pode ler uma piada "atacando" até mesmo as pessoas que leem aqui e gostam, então isso aqui realmente não é pra você.

      E nesse caso, já tem um quote no próprio texto ali:

      "o botão de fechar aba logo ali é serventia da casa"

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    2. "Sonic Lost Worlds não foi um jogo ruim"

      Foi um jogo péssimo.

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  54. Cara eu fiquei tão puto quando ouvi aquele remix da Sweet Dreams com o AKON no Sonic 2006 que foi feita como tema do Sonic e da Elise. Não basta o jogo ser uma pilha de lixo tóxico injogável, tem que estragar uma das melhores músicas que tinham nos Sonics clássicos também.

    Por Deus, onde a SEGA estava com a cabeça quando lançou isso?

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  55. Gostei da sua lista, mas tem umas coisas dela que eu discordo. Pessoalmente, eu acho o Sonic Colors um dos jogos mais superestimados do Sonic, não entendo por que tanta gente ama esse jogo, nem parece um Sonic 3D, a maior parte dele é em 2D e as partes 3D não tem nada especial, muitas fases parecem fillers colocadas ali pra aumentar o tempo do jogo que mesmo assim ficou muito curto. Prefiro o primeiro Sonic Riders do que o ZG porque ele te dava mais controle, mas eu concordo que a mecânica de gravidade foi uma ótima sacada desse game, uma pena ela não ser reaproveitada. Não acho que Sonic and the Black Knight, Sonic Rush, Sonic the Fighters e 3D Blast sejam jogos tão ruins assim pra estarem entre os piores da série, mas não digo que são bons também, só são jogos passáveis, medianos. Pelo menos tem o Lost World nessa lista de piores e isso compensou, tenho asco por esse jogo e acho ele uma afronta monstruosa ao espírito do Sonic.

    Vou terminar o coment colocando a minha lista de melhores e piores do ouriço.

    Melhores:
    1- Sonic Adventure 2
    2- Sonic 3 & Knuckles
    3- Sonic Unleashed
    4- Sonic CD
    5- Sonic Adventure
    6- Sonic Generations
    7- Sonic 2
    8- Sonic Advance 2
    9- Sonic Riders
    10- Sonic 1


    Piores:
    1- Sonic Boom Rise of Lyric
    2- Sonic 2006
    3- Sonic Labyrinth
    4- Sonic Free Riders
    5- Sonic Lost World
    6- Sonic 4 Episode I
    7- Shadow the Hedgehog
    8- Sonic Boom Shattered Crystal
    9- Sonic Rivals
    10- Knuckles Chaotix

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    1. Vai, nem tanto...já me acostumei a ver Sonic Colors e não ter como não ficar impressionado, acho que foi um dos poucos jogos modernos bons do Sonic...quanto ao Black Knight,Rush, Figthers e 3d Blast na minha opinião são realmente ruins ( apenas o Fighters consideravelmente menos )

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  56. Não me leve a mal, mas senti que essa sua lista tá um tanto biased em certos pontos...
    Bom, creio que o foco dessa lista não era ser completamente imparcial, então acho que não tem problema.


    Btw, só agora fui me tocar que já acompanho esse blog a mais de 3 anos... Passei tantos momentos acompanhando suas reviews que sinto que já te conheço a décadas, pura doideira.

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    1. Não costumo levar esse tipo de coisa a mal mesmo. Diz isso pelo fato de ter um monte de jogos do Sonic Clássico? É... Talvez, mas é realmente o que eu penso dos jogos citados, tanto clássicos quanto modernos. E listas raramente são imparciais, tanto que muita gente faz trocentas listas diferentes e aí o pessoal concorda/discorda por motivos pessoais deles.

      Enfim, eu agradeço por ter acompanhado esse negócio durante tanto tempo, mesmo eu não sendo exatamente consistente com a frequência dos posts.

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  57. Um novo jogo do Sonic foi anunciado para 2017 (Sonic Mania) e pelo visto ele é bem fiel aos títulos do Mega Drive. Parece bem promissor...
    Pena que pelo visto vai ser exclusivo de PS4, oque é também um tanto engraçado, já que pra mim faria mais sentido ver um jogo como esse sendo vendido na eShop do Wii U.

    Teaser:
    https://www.youtube.com/watch?v=vZacqqJuw4Y

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    1. Vai ter pro Xbox One e pro PC também... Só é meio bizarro que não vai ter pro NX ou pro Wii U, mas suponho que seja porque o jogo vai ser digital e quando o NX tiver uma loja digital estabelecida ele vai ser portado pra lá também.

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  58. Sonic Rush é tranquilamente o pior Sonic da Dimps, merecia ter posição trocada com o 4 Ep 1

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  59. poxa Será q só eu joguei 'sonic jump'(java) simples e excelente kkkkkkkk pra mim o melhor

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  60. o primeiro deveria ser o: sonic shoolhouse pra pc

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