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Chrono Cross: Explicado

By : Ryu


"Ryu, você não devia estar fazendo a review de Assassin's Creed III?"  Sim, mas foda-se, eu só senti que tinha que dar um jeito de postar isso aqui, acalme suas tetas que não vai demorar pra sair.

Então, parece que em pleno ano de 2012 quase 2013, ainda tem gente que está confusa com o enredo de Chrono Cross, a mais ou menos polêmica continuação de Chrono Trigger que muitos amam e alguns odeiam... Eu sei que eu amo esse jogo mesmo não sendo tão bom quanto Chrono Trigger. Mas o ponto é que ainda existem várias dúvidas quanto a história desse jogo, eu mesmo ainda não consigo exatamente conecta-la com os acontecimentos em Chrono Trigger exceto alguns elementos aqui e ali como o Amuleto Astral da Schala, entre outros...

Mas então o PunctualDork fez recentemente um post onde ele explica todas as dúvidas que o povão tem sobre Chrono Cross e até mesmo a relação com Chrono Trigger. Eu achei esse post tão bom que eu me dei ao trabalho de traduzir e postar aqui. Não preciso nem falar se tem Spoilers da história do jogo, né? É ÓBVIO QUE TEM SPOILERS, PORRA!

Antes disso vamos ver a intro do jogo que já vale a pena só pela música, porque sim.



Pois bem, sem mais encheção de saco, aí vai o post traduzido, só avisando que é bem longo:

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A coisa mais interessante sobre Chrono Cross é que muitos dos seus elementos mais finos ainda estão sendo desconstruídos hoje. Alguns iriam manter que isso é porque o jogo é magistralmente escrito, mas eu atribuiria isso mais a uns poucos detalhes do enredo que não foram tremendamente bem executados no jogo. Dito isso, há explicações para tudo o que ocorre se você analisar o enredo profundo o suficiente, mas requer tempo e esforço para discernir todos os sentidos escondidos.

Tendo isso em mente, eu irei enfrentar um dos maiores pontos de contenção do jogo: Entender exatamente o que está acontecendo em Chrono Cross e como isso é relacionado com os eventos que acontecem após Chrono Trigger.

Esperançosamente, eu poderei explicar a maioria das conexões entre os jogos enquanto te poupo do trabalho de ir procura-las por si mesmo. Pra evitar diatribes longas, eu vou trabalhar assumindo que você entendeu o que aconteceu em Chrono Trigger ou ao menos tem um entendimento vago sobre o mesmo.


Então, o que está acontecendo em Chrono Cross?

Baseado na premissa de Radical Dreamers: Nusumenai Höseki (Um título lançado apenas no Japão, uma aventura baseada em textos inicialmente feita para ser uma side story de Chrono Trigger), Chrono Cross é primeiramente centrado na vida de um jovem homem de cabelos azuis que vive no pequeno vilarejo de Arni, chamado Serge (Nosso protagonista).

Têm outros personagens centrais (FATE, Kid, Lynx, Schala, Time Devourer, Dragon God, etc), mas a relevância deles ao enredo é atada quase unicamente à existência de Serge.


Por que o Serge?

A existência do Serge é uma contradição entre as dimensões e põe em movimento o conflito primário de Chrono Cross. Quando ele tinha três anos de idade, Serge foi atacado por uma pantera demônio e, no desespero de seu pai para cura-lo, foi exposto à Frozen Flame - um pedaço de Lavos (O "destruidor do mundo" que era o antagonista parasitário de Chrono Trigger) que se separou do organismo e ainda serve como um comunicador com a criatura.

Este contato não só curou Serge, mas também o designou como o controlador supremo desta poderosa relíquia, fazendo a Frozen Flame ser inutilizável para o supercomputador FATE, devido ao Prometheus Circuit. Não sendo mais capaz de obter o poder da Frozen Flame, o controle da FATE sobre El Nido foi efetivamente cortado. Como resultado, o supercomputador resolveu querer matar Serge, assim destravando o acesso à Frozen Flame.

Enquanto Serge e seu pai, Wazuki, conseguiram escapar do Sea of Eden, onde a Frozen Flame ainda estava sendo guardada, Wazuki não retornou o mesmo de antes. FATE usou a oportunidade da sua exposição à Frozen Flame e começou a corromper seu corpo. Quatro anos após o retorno deles ao Vilarejo de Arni, Wazuki (De quem a mente já estava completamente perdida para FATE a esse ponto) foi instruído para afogar Serge na Opassa Beach (Onde os anjos perdem seu caminho), mas Kid voltou no tempo para para-lo e salvar a vida de Serge.

Este evento dividiu a história entre duas dimensões distintas: (1) "Homeworld" onde Serge sobreviveu à tentativa de afogamento e continuou com sua vida, e (2) "Another World", que é a "real" história do que aconteceu (Onde Serge morreu).


Quem é a Kid e como diabos ela viajou de volta no tempo?

É aqui que as coisas ficam realmente complicadas.

Kid é a filha-clone de Schala mandada ao mundo moderno. Gamers astutos vão lembrar de Schala como a irmã do Magus de Chrono Trigger. No Ocean Palace, Schala foi consumida em um vortex dimensional que a levou para as Trevas Além do Tempo junto com a Mammon Machine destruída. Lá, onde Lavos se põe derrotado por Crono, ela foi absorvida pelo monstro, resultado na criação de uma entidade conhecida como Time Devourer. O puro ódio de Lavos preencheu a mente dela, e ela ficou dividida entre querer destruir tudo o que existe ou salvar o mundo. Enquanto Schala ficava presa a Lavos, ela ouviu Serge chorando por ter sido ferido pela pantera demônio e se esforçou para fazer contato com aquele período do tempo. Isso causou a tempestade magnética que anulou os sistemas de energia de Chronopolis (O complexo que alojava FATE e a Frozen Flame) e permitiu que Serge e seu pai encontrassem a Frozen Flame, assim o curando e o tornando o árbitro da Frozen Flame.

Antes do ódio de Lavos ter tomado totalmente sua mente, ela também se clonou na forma da Kid e mandou o bebê a Lucca. Após sobreviver os eventos de Chrono Trigger, Lucca transformo sua casa em um orfanato enquanto ela continuava suas pesquisas sobre os Time Eggs. Em certo ponto, Lucca deu um protótipo de Time Egg para Kid junto com um Amuleto Astral (Permitindo que ela viaje entre dimensões paralelas na Opassa Beach). Então uma tragédia ocorreu no orfanato quando Lynx e Harle o incendiaram e sequestraram Lucca em uma tentativa de desarmar o Prometheus Circuit (O amigo dela, Robo) que estava mantendo a Frozen Flame selada.

Kid conseguiu sobreviver ao ataque no orfanato e jurou vingança contra Lynx. Ela também passou a roubar e viver a vida de um "Radical Dreamer", até ser contatada por Belthasar (O Guru da Razão, do Reino de Zeal em Chrono Trigger) e foi instruída para voltar no tempo e salvar um jovem garoto (Serge) de se afogar. Este ato de salvar a vida de Serge dividiu o mundo em duas dimensões e reescreveu a história de Kid - levando ela a esquecer como viajar no tempo e também esquecer sobre Serge. Ela apenas encontrou Serge de novo por acaso após ouvir a ordem dada aos Dragoons por Lynx de prender um "Garoto-fantasma" na Cape Howl (Onde o jogador a encontra na primeira vez).


Então quem é o Lynx?

Tendo tentado afogar seu próprio filho, o pai de Serge, Wazuki, foi completamente corrompido por FATE. Após ser impedido pela Kid, ele foi chamado de volta para Chronopolis e reformulado por FATE como Lynx - para lembrar a pantera demônio que atacou Serge quando criança.

No Another World, FATE fundamentou que Serge iria eventualmente viajar entre as dimensões no futuro, e Lynx foi mandado para orquestrar os eventos para tomar vantagem deste fato. Ele foi mandado para Porre e então para Viper Manor para colocar os dois grupos um contra o outro, usando sua sabedoria da Frozen Flame para despertar o interesse deles.

Quando Porre se preparou para invadir a Termina do Another World, os Acacia Dragoons e Lynx se moveram para o Fort Dragonia, para atrair Serge e tomar um ritual para trocar corpos. A troca dos corpos enganaria os sistemas de Chronopolis fazendo-os pensar que o Lynx era o Serge, permitindo que o supercomputador obtenha os poderes e o domínio sobre El Nido (E possivelmente usando o poder da Frozen Flame para se reincarnar em novas espécies vivas). Ele completou a troca e foi parar Chronopolis para destravar a Frozen Flame.


Qual é a disso tudo de Chronopolis e o supercomputador FATE? Como uma tecnologia tão avançada apenas surgiu nesse período do tempo?

Chronopolis foi fundada após Belthasar e seu laboratório de pesquisas de tempo vieram do Ocean Palace para o futuro. Belthasar queria criar um novo instituto temporal localizado em El Nido devido ao estranho campo gravitacional alí (Provavelmente causado pela Frozen Flame).

A Frozen Flame foi  guardada nos esgotos de Chronopolis e um senciente supercomputador conhecido como FATE foi construído fora dos circuitos existentes do Mother Brain (Um chefe de Chrono Trigger que iniciou as guerras entre robôs e humanos) para regular esta fonte de poder e controlar as operações do centro.

Assim que os sistemas estavam funcionando, Belthasar avaliou o fluxo e o refluxo do tempo - descobrindo que Schala foi absorvida por Lavos e que a entidade resultante irá consumir todo o tempo-espaço. Belthasar iniciou um plano elaborado para usar Chronopolis pra criar um dispositivo conhecido como Chrono Cross, que pode libertar Schala da criatura parasita. A instituição seria viajar de volta no tempo, criar e popular ilhas, e indiretamente distribuir os fatores necessários para criar o Chrono Cross.

Enquanto iniciava seu plano, Belthasar instalou Robo como o Prometheus Circuit - um dispositivo pretendido para bloquear o acesso a Frozen Flame se qualquer um quiser toca-la e se tornar o árbitro. FATE não era privado desse plano. Assim que ficou pronto, Belthasar anunciou o Counter-Time Experiment - um esforço de usar o poder da Frozen Flame para dominar o controle do tempo.

A catástrofe resultante colocou Chronopolis distante no passado em 12000 BC. Dinopolis, a terra dos Dragonians (Uma evolução dos Reptites de Chrono Trigger), foi deslocada para a Keystone Dimension pelo planeta para contradizer a introdução de Chronopolis no passado. Assim que o pessoal de Chronopolis ficou ciente dos seus arredores, eles mandaram uma forca para lidar com os Dragonians.

Após a derrota dos Dragonians, FATE dividiu o Dragon God em seis componentes e engenhou os Elementos - relíquias derivadas que podem produzir um efeito natural quando ativadas. FATE então terraformou o Arquipélago de El Nido e selecionou vários membros do pessoal para popular as ilhas. FATE também inventou um sistema de manipulação sobre os futuros habitantes da ilha, chamado de Records of Fate (Que o jogador usa como save points). Essas máquinas podem reescrever personalidades e memórias quando acessadas, certificando que FATE irá dominar as vidas das pessoas. A população que ele selecionou foi então completamente enxugada de sua memória e espalhados pelas ilhas. Satisfeito com seu trabalho, FATE permitiu que a nova civilização desenvolvesse para os próximos milhares de anos.

Chronopolis estava em paz até que um garoto chamado Serge foi ferido em Arni. Seu pai, Wazuki, iria leva-lo a Marbule para ser curado, mas como planejado por Belthasar, Schala ouviu os choros de Serge e causou uma tempestade magnética que desativou todas as defesas de Chronopolis e mandou Wazuki e Serge para lá. Em Chronopolis, a Frozen Flame chamou pelo garoto e subsequentemente curou seus ferimentos. Contatando ela, Serge comprometeu o Prometheus Circuit, efetivamente desprovendo FATE de acessar sua fonte de poder e forçando ele a ou matar Serge ou tentar tomar seu corpo.


Espera. Tem dragões nesse jogo também?

Sim - para compôr no topo da narrativa que já é complicada sobre viagens no tempo, deslocamentos dimencionais e inteligências artificiais, Dragões e elementos são pesadamente destacados também.

Dinopolis e o Dragon God foram ambos puxados para a Keystone Dimension para contrabalançar a introdução de Chronopolis. Na batalha entre os Dragonians e Chronopolis, o Dragon God foi derrotado.

Quando Chronopolis prevaleceu, FATE tomou o controle e dividiu o Dragon God em seis entidades para exercer um melhor controle sobre El Nido. Como o Dragon God foi capaz de controlar a natureza como um todo, esses dragões, cara um representa uma faceta individual da natureza e foram lhes atribuídas cores. Mesmo sendo controlados por FATE, os Dragões ainda conversavam uns com os outros, esperando por uma chance de contra-atacar o supercomputador.

Os dragões também foram equipados com seis relíquias especiais que foram destinadas por Belthasar para permitir que Serge acesse o Sea of Eden. Por milhares de anos, os dragões dormiram e ficaram inativos. Quando Serge fez contato com a Frozen Flame em Chronopolis após ser levado lá por Wazuki, a tempestade magnética que permitiu sua passagem também desativou os sistemas de defesa de Chronopolis. Os dragões temporariamente se uniram para criar um sétimo dragão, que foi dado a ordem de roubar a Frozen Flame para o Dragon God usar. Eles então voltaram para sua dormência até a hora chegar para permitir o árbitro da Frozen Flame e esperançosamente incapacitar FATE, se tornando um de novo.


Tinha um sétimo Dragão?

A companheira de Lynx, Harle, é na verdade esse enigmático sétimo Dragão. Controlado pela vontade do Dragon God, ela foi criada para agir como um agente em El Nido.

Inicialmente, Harle é ordenada a recuperar a Frozen Flame e retorna-la ao Dragon God. Para este fim, ela fica amiga de Lynx, fingindo obediência a s ua causa quando a sua lealdade estava em outro lugar.

Quando Serge finalmente chega em Chronopolis, Harle reaparece para previnir Kid de obter a Frozen Flame e permitir o Dragon God consiga tempo o suficiente para se fundir com os outros dragões e clama-la.


O que o Dragon God vai fazer com a Frozen Flame?

É difícil saber realmente.

Originalmente, os Dragões queriam a Frozen Flame porque ela representava a fonte de poder de um grupo dominante, mas realisticamente, assim que FATE foi tirado do caminho, eles talvez apenas queriam ela pelo seu grande poder. A Frozen Flame poderia ter percorrido um longo caminho em sua vingança contra a humanidade de El Nido.


Então, como isso tudo termina?

Eu suponho que essa questão ainda está aberta para debates. Assim como Chrono Trigger, Chrono Cross tem múltiplos finais.

No melhor final, Serge separa a Schala de Lavos usando o Chrono Cross e restaura as duas dimensões em uma, Schala retorna Serge a seu lar, notando que ele irá esquecer toda a aventura. Ela então aparentemente recorda a experiência em seu diário, que se encontra em uma escrivaninha onde uma foto de casamento de Kid e Serge aparece.

Seria bem pretensioso assumir que esse é o único final válido porque é o mais positivo, mas eu gostaria de acreditar que Serge e Kid tiveram uma chance real à felicidade, considerando que nenhum dos dois tecnicamente deveria existir.

Texto original: http://punctualdork.com/post/35889128443/chrono-cross-explained?203a5c00
Quase todas as imagens foram tiradas desse mesmo site.

Tradução: O lindão que posta nesse blog aqui mesmo.
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E aqui termina o texto, eu creio que ele esclarece muita coisa que ficou confusa ou mal-explicada na história de Chrono Cross, na verdade foi até melhor do que eu pensava. Porque eu mesmo não conseguia relacionar esse jogo com Chrono Trigger, mas o autor conseguiu de modo que faça sentido, realmente devo aplaudir isso.

Enfim, aqui termina mais um post, agora sim vou voltar pra review de Assassin's Creed III, e pare de encher o saco com isso.

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